KépződésFAQ oktatás és az iskolai

Pszichológiai játékok a tizenévesek, és nem csak

A serdülőkor - a változás ideje, amikor a gyerekek elkezdik érezni, mint egy felnőtt, ha változik a kilátások, attitűdök, értékek. Nem csoda, hogy az úgynevezett „átmeneti”. Az egyik fő tevékenysége a tizenévesek ebben az időben válik személyes kommunikáció. Azonban nem minden gyermek képes alkalmazni magukat a kívánt fél.

Annak érdekében, hogy a tanulók, hogy új szociális és személyes szerepeket, a szakemberek az iskolai magatartása pszichológiai játékok tizenéves. Ennek értéke tevékenység tagadhatatlan. A játék, a gyerekek inkább felszabadult, hogy új tapasztalatokat, megengedheti magának, hogy chat, teljesen különbözik attól, amit használnak a mindennapi életben.

Pszichológiai játékok és gyakorlatok az osztályokban órával, edzés, rendkívüli ülések, amelynek célja különböző lehet. Ez megszilárdítása egy csapat gyerek, képes ellenállni a nyomásnak (a kábítószer-függőség megelőzését), a tanulási készségek a hatékony kommunikáció, stb Fontos, hogy a végén a játék, a diákok tárgyalt benyomásaikat kifejeződik, mint ők boldogok, és hogy nem tetszett (a pszichológiában - megosztás) .. .

Egyes gyakorlatok egyaránt értékes a különböző korú, függetlenül attól, hogy használják az összes gyerekeknek, idősebb tizenévesek vagy felnőttek. Az ilyen játékok egyetemes. Előfordulhat azonban, hogy a résztvevők függő lehet, hogy különböző célokat.

Így például, választott a pszichológiai játékok óvodás, meg kell figyelni, hogy a következő, úgynevezett „mondta a király, mi?”. Gyerekeknek ez a gyakorlat kialakítását célzó képes csapatban dolgozni, felkészítve őket, hogy a felnőtt szerepeket, alárendeltség „vezető” parancsokat. A felnőttek, többek között, hogy kidolgozzon egy ilyen fontos funkciója a kreatív gondolkodás.

Ez a gyakorlat, valamint más pszichológiai játékok tizenévesek lehet használni erre a célra a csapatépítés. Az első lépés az, hogy meghatározza a „attribútum a hatalom.” Ez lehet egy könyv, egy tollat, mutató vagy más tárgy. Amikor egy résztvevő veszi ezt a dolgot a kezedben, ez lesz a „király”. 5 percen belül tud adni egy parancsot, hogy az összes többi játékos, vagy bárki egyedül.

Vezetéshez, két fő szabályokat: ne ismételje meg az előző feladatot, és nem bírja a hosszú szünetek. Az összes többi résztvevő mit kellene tennie, hogy azt mondják, „király”, szabotázs vagy lemond ez senkinek sincs joga.

Pszichológiai játékok tizenévesek általában világos szabályokat szigorúan be kell tartani. Eltérések a feladatok teljesítése nem szívesen. Például a tevékenység „vízesés” lehet használni a pihenésre, a stressz enyhítésére és a fejlesztés a képzelet. Gyermekek felkérik, hogy kényelmesen, és lazíts. További Vezető mondja a szöveget, amely leírja a hely, ahol a fiatalok megy a képzelet. Szót kell igen színes, így a gyerekek is, így a pontos jelen, amit mondanak.

Pszichológiai játékok tizenévesek fontos eszköz eléréséhez több gólt, így a munka a tanár, ők egyszerűen pótolhatatlan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.