Hírek és TársadalomHírességek

Todd Howard és a vad

Govard Todd - játék tervezője, aki dolgozott játékok, mint a Fallout 3,4, és a The Elder Scrolls. Mivel a fő termelő és ügyvezető igazgatója a projekt, akkor kezdeményezett számos újítást. A tesztelők csapat felügyelete alatt fut Todd nagyszámú játékosok minden korosztály számára.

általános információk

Todd Howard - híres játék tervezője, gyártója és vezérigazgatója. Szerint a magazin GamePro, ő az egyik 20 legbefolyásosabb ember a szerencsejáték-ipar az elmúlt 2 évtizedben. Köztudott, annak sorozat játékok The Elder Scrolls és a Fallout. Több mint 20 éve dolgozik a cég Bethesda Softworks.

Ő ragyogó szemek és a gesztenye haj. Howard leginkább érdekelt videojátékok, ami nem meglepő. A fő cél a projektek dolgozott létrehozását, amely Todd a fejlődés egy különleges világ, ahol a játékosok jól érzik magukat.

Howard Todd: A Biography

Most beszéljünk egy kicsit arról az élet ezen a csodálatos ember. Todd Howard született április 25, 1970 Alsó Macungie Township, amelynek székhelye Pennsylvania. Miután elvégezte a középiskolát, amikor belépett a Gazdaságtudományi Kar a College of William and Mary Virgin a pénzügyi szakma. 1994 óta az élete már csatlakozik a cég Bethesda Softworks.

Gyermekkora óta Howard szeretett rajzolni. Ő is nagy az érdeklődés a videojátékok. Ő inspiráció volt a projektek Ultima 3 és Varázslóképző. Az iskolában volt meggyőzni a szülőket, hogy vesz egy számítógépet. Aztán lett az ürüggyel tanul. Azonban a fő célja a jövő játék tervezője, persze, voltak játékok.

Todd Howard próbálta többször is, hogy a munkát a cég Bethesda, de nem volt hajlandó minden alkalommal. Tagja lett a igrodelov csapat 1994-ig.

Állás Bethesda Softworks

Miután Todd tanult, megfordult a társaság igrodelov. Felvették a munkát, amelynek álmodott egész életében. Néhány évvel később egy lelkes munkáját eredményeket értek észre.

Számos díjat nyert a játék Fallout 3, akinek rendező Todd. 2008-ban ő is elismerte, mint a játék az év. Ezt megelőzően, Howard dolgozott a projekten The Elder Scrolls IV: Oblivion. Sok játékos azt mondják, hogy a Fallout 3 egy túl azt. 2011-ig, Todd dolgozott a projekten „Skyrim”.

Ő is elnökölt fejlődését a következő játékok:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - tervező és projektvezető;
  • A Terminator: Future Shock - gyártó és tervező;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Játék, Todd dolgozott folyamatosan kiemelt a médiában. Sokan közülük kerülnek a magazinok címlapján. Szintén ismert játéktervező Todd Howard gyakran jelenik meg a rendezvényeken játékiparban. Elmondása szerint, a játék kell merítse a személy egy teljesen más világ, hogy segítsen neki élni egy másik életet.

Egy érdekes projekt a Howard játék A Terminator: Future Shock (1995). Ez volt az első shooter. Játék funkció a teljes háromdimenziós környezet és képes forgatni a kamerát az egérrel. Skynet (1996) - shooter, létrehozta az a benyomása az elismert film a felkelés a gépek. A játékosnak meg kell segíteni az embereknek, hogy megvédje a jogot, hogy saját lábukra bolygón.

Arra törekszik, hogy megkönnyítse merítés egy másik valóságban Govard Todd. Játék a Bethesda általában egyre népszerűbb részben annak a ténynek köszönhető, hogy van egy egyszerű játék, amely attól az időponttól, és igényeit a célközönség.

játékban

A jellemzője a játék projektek keretében létrehozott Howard Todd, néhány lépésre, hogy át kell mennie játékos:

  1. Oktatás - az elején a játék meg kell, hogy kényelmes, fegyverek, a fizika és a menedzsment.
  2. A játék - a fejlődés elveinek mechanika segítségével érzik magukat a terület fejlődését.
  3. A hívás - az első és egyetlen teszt egy erős játékos képességeit.
  4. A díjat - nyújtani a győzelem.

Ez a ciklus folyamatosan ismétlődik. A játék lehetővé teszi a játékos számára, hogy saját történetét. A történet egy háttér, stimuláló aktivitását a karakter.

Todd Howard: díjak

A 20 éves a cég, „Bethesda” Todd számos díjat nyert. Az egyik első, ő kapta a játék The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Ő kapta a legjobb RPG az évben a PC-s verzió GameSpy. Az is dicsérte az erőforrás látogatók IGN, ami neki a győzelem a jelölést „Best Story”.

2007-ben, egy jól ismert játék tervezője kapta a jelölést játék E3 2007 (IGN) a Fallout 3, és GameSpot nevezte a munka a legjobb szerepjáték játék a kiállítás. „A szerencsejáték” magazin is tisztelte őt címet «RPG of the Year”. És 2009-ben, ő volt a legjobb játék az évtized. Amerikában ez a Smithsonian Múzeumban kategóriában nyert „Adventure”.

"Elder Scrolls: Oblivion" is szerzett a díjat a "Best Game of the Year" szerint IGN. Szintén a játék során Todd Govard elnyerte az Arany Joystick. Az esemény kerül megrendezésre a brit média szervezetek Emap. Az előfizetők RPG Fan is nagyra értékelte a „Oblivion”, mint a legjobb nagyszabású játék.

Tavasszal 2016 részeként a következő Game Developers Conference (Game Developers Conference) Todd kapja a díjat „az ő életművének a játék ipar.” Mindenki képes lesz nézni a szertartást élőben. A díjat a 4 kategóriában. Ő kapta sok igrodelov.

Todd innovatív ötletek érdemelnek nemcsak jutalom, hanem a figyelmet a játékosok. Hála a képesség, hogy megértsük, mi a játékos szeretne a cég termékeinek értékesítése után azonnal megjelenése a polcokon.

Magánélete

Játéktervező többször beszélt a kisfia, aki az egyik első Testori értékeli a projekteket. A várakozás az új Fallout 4 Howard említette egy interjúban. Például, a fia úgy döntött, a legjobb perk (néhány karakter képességek), hogy kellett volna, hogy bekerüljön a játékba.

Sok játékos a világon várják a fő producer és rendező a „Bethesda” új projektek, élénk, érdekes és eredeti. Todd maga mondja, hogy még mindig van egy csomó ötletet.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.