SzámítógépekSzámítógépes játékok

„Oblivion”: a múló játék. Útmutató és tippeket múló játék „Oblivion”

The Elder Scrolls IV: Oblivion - szerepjáték játék a cég Bethesda Games Studios. Közvetlenül a megjelenése után, 2006-ban lett nagyon népszerű. A cselekmény alapja a konfrontáció a főszereplő, és a kultusz a Prince of Destruction, amely azt tervezi, hogy nyit egy portált egy új világ. A játék világ negyedik része lehetővé teszi, hogy utazás olyan hely, figyelmen kívül hagyva az alapvető feladatokat. Ebben a cikkben megtudhatja, hogyan sajátítsák el a „Oblivion”. Passage szinten kezdődik a fő küldetés.

edzés

Az első fázisban az együttes létrehozásának folyamatát egy karaktert, hogy a történelem kezdete. Ki kell választani a név, nem, életkor, megjelenés és a verseny. A fő karakter van zárva egy birodalmi börtönben. Amíg nem kell ott ülni. Hamarosan lesz a Rend tagjai a lapátok és Uriel Septim VII amelyek vadásztak Assassins. A kiutat a palota megy keresztül a kamerát. Ahhoz, hogy elkerülje a szabadság, kövesse minden irányban őr és nem nyúlik előre, mert akkor le kell ölni.

A sarkon suite várja csapda. Ahhoz, hogy részt a harcban, akkor nem. Miután a támadás, mászni a lyukat az oldalfal. Itt kezdődik a küldetés „A természetes barlangok”, amelyben meg fogja tanítani kezelni a fegyvert, alattomos, zárat feltörni, varázsolni és sört italokat. A folyamat a munka fontos, hogy összegyűjtse az összes hasznos dolgokat. Amikor visszatér a katakombák, válassza ki a jel a születés, és továbbra is az utat, valamint a túlélő uralkodó.

Az ajtót, hogy a csatornába megtámadják az orgyilkosok. Uriel előérzete halála, ezért azt mondja, az ő titkos - ő egy törvénytelen fia. A császár ad a Amulet of Kings, és megkérdezi tőle, hogy Joffrey. Aztán Uriel megöli a bérgyilkost. Megmenteni nem kap. Baurus segít kezelni a gyilkos, és megadja a kulcsot az ajtó. Joffrey (fejezet a Rend a pengék) található Priorat Veynon.

Passage „Oblivion 4” megvannak a maga sajátosságai. Így a hero class, akkor csak miután a császár halála. Vegyük a munkát nagyon komolyan. Válasszon egy harcos, egy mágus vagy egy tolvaj nem. Bónuszokat nagyon nehéz lesz.

Mielőtt a kerek rács biztos, hogy mentse a játékot. Mielőtt kívül, meg lehet változtatni a paramétereket a hős. Az új funkciók - anélkül, hogy megtakarítási szint - van, hogy újra megteszi a bemutató. Ki szennyvíz vezet Cyrodilic terek. Akkor mozoghat bármely irányba. Fontos megjegyezni, hogy nem viszi a sok olcsó terméket és mentse gyűlölködő bilincs. Az elvarázsolt állapotban, akkor csak védi a bűvész, hogy nem lehet bírságolták.

Passage „Oblivion” Carnot lehetővé teszi, hogy előre tudják néhány jellemzője a játék. Például, ha egy karakter jelenik meg a koronát, az NPC előtted. Több közülük a játékot. Ha az állapot az NPC „halhatatlan”, akkor ne aggódj. Védtelen karakterek könnyebb megvédeni az alacsony fejlettségi szintjét a főszereplő. Ezért a fő küldetés jobb minél hamarabb. Miután börtönben, nem szükséges, hogy menjen Miskarkand romokat. Ellenkező esetben, ha kap egy hiba, ami lehet rögzíteni csak nem hivatalos patch Oblivion. A küldetés „Cheydinhal: árul„akkor idő előtt elveszíteni egy erős szövetségese.

Deliver amulett, és megtalálja utódját

A Chorrol az iránytű irányba mozog a Priory délre. Mondd Joffrey a császár halála és így az amulett. Felajánlotta, hogy az úton a láda karokkal. Előzetes Maborel így hős ló Piner testvére - könyv bemutató és Eronor - javítás kalapács.

A törvénytelen fia a császár, Martin szolgált papként kápolnájában Akatosh. Ide Kvatch. A menekülttábor támadták Deirdre. Az őrök megpróbálják megvédeni túlélő Oblivion démonok. Savin segítséget barikád a kapukat, hogy megszüntesse a fenyegetést. Akkor megy a kápolnába, és mondja Martin az igazságot. Nagyon meglepett, de nem hajlandó követni Veynon míg lakók veszélyben vannak. Mi lesz, hogy segítsen neki bezárja a kaput Obviliona. Azonnal befejezésekor a küldetést, hogy navigálni Veynon. Az örökös az élet nem tud fennmaradni. Ő "neubivaem".

Tipp: ha közvetlenül az ostrom után már nem volt ideje, hogy beszéljen Martin, megy egy menekülttáborba a hegy lábánál. Ott találkozik az örökös.

A kolostor támadták miniszterek Mythic hajnal, és megölték a korábbi Maborelya. Győzd le a Assassins és befut a kápolnába. Segítségre van szüksége a Joffrey okkultista. Titkos társaság ellopta a Amulet of Kings. Geoffrey Martin kínál küldeni a Temple of the Lord of the Clouds. Get a helyen is gyors utazás.

Way Dawn

Passage a következő része a fő küldetés megnyitja a titkos helyen a szentély.

Joffrey elmondja, hogy Baurus tudja, hogyan kell visszatérni az amulett. Találkozóra megy a penge a fórumon Luther Wade.

Volume 1. Baurus feltételezi, hogy valaki figyeli, és kéri a segítségét. A penge ki a szobából, majd egy ismeretlen férfi mozog. Egy elhagyatott helyre Baurus támadást. Öld meg az ellenséget, és keresni a holttestet. Meg fogja találni a könyv „Észrevételek a Mysterium Zarksa”. Baurus közvetlen, hogy Tar-Mina Arcane University, és ő fog keresni kémek.

Volume 2. A vezető a Mythic Dawn - Mankar Camoran. Tegyünk egy titkos szentély van kódolva négy könyvet írt neki. Tar-Meena ad egy pillantást, és mondja, hogy a tulajdonos a „First Edition” magazin a harmadik.

Kötet 3. Fintias megmondja, hogy mi áll az ő egy példányt Gvinasu, akik már kifizették a könyvet, és most kell elvenni.

Számos lehetősége van:

- Emelje Fintiasa kapcsolatban is, és 80 megvenni a könyvet 100 arany.

- Mondd meg az igazat Gvinasu. Aztán adna a könyvet, és a feljegyzést az ülésen.

- Öld Gvinasa és vegye fel a könyvet, és egy megjegyzés.

A feljegyzés „szponzor” kimondja, hogy a végső térfogat csak nyert tagja a Mythic Dawn. A leírás a helyszín.

Volume 4. Mondd meg Baurus együtt, és megy egy könyvet. Penge „halhatatlan”, mielőtt jön be a szobába. Ezért előre menteni a játékot. Írja be a szobába, és üljön le egy székre. Hamarosan Raven Camoran - "szponzor". Győzd kultisták megtámadta Baurus, elvenni Raven utolsó kötet, és a kulcs egy elárasztott csatornába. Baurus küldött a Temple Martin, és mozgatja a Tar Minh City az összes könyvet. Mentsd el a játékot.

A négy kötet tartalmazza a kód - az első betű a bekezdés: „Zöld császár út hol Tower Érintések déli nap.” Zöld birodalmi nyomvonal - a város központi területén White Gold Tower. Keresse meg a sír ott Kamarrila. Délben falitérkép izzik élénkvörös. Aktiválja a képet, és kap a jelet.

Tipp: Ha Baurus meghaljon a templomba menet, menjen a védelmi és visszajátszani a szinten.

szentély Dagon

A titkos hely található Lake Arrius barlangokban. Mentsd el a játékot, mielőtt ott. A portás fogja mondani, hogy meg kell beszélni, hogy a gondnok Harrow. Ő elviszi egy kezdő lesz szükség, hogy adjon neki az összes ingatlan, és hozott egy köntöst.

Passage a játék „Oblivion” ebben a szakaszban van szükség egyértelmű értékelést képességüket. Két cselekvési irányok: az első -, hogy elfogadja az ajánlatot, és úgy tesznek, mintha a második - és nem hajlandók harcolni. Az első esetben, meg fogja találni magát a pénz és fegyverek az ellenség a tömeg, hogy előbb vagy utóbb meg lesz kiderült. Ellenkező esetben meg kell küzdeni az első percben a tartózkodás a barlangban.

Ha visel ruhát, Harrow végigvezeti a folyosón a terem Mankarom Kamorny és hívők. Miután egy rövid beszédet Wizard megnyílik egy portál és eltűnnek. Megállítani őt ebben a szakaszban nem fog működni. Meg kell birtokba venni a könyvet „Mysterium Zarksa”. Mankara lánya, Ruma, kínál, hogy megöli a pap Dzhiliusa. Ha elutasítja - azonnal támadni. Egyetértek. Várja meg, amíg az összes okkultista távozik a vállalattól, ragadd meg a könyvet, és végigmenni lakott területeken.

Ha megtagadja a Harrow tulajdonság, hogy megtisztította minden szobában egy hasonló forgatókönyv. De aztán, az első csatát fog sokkal hamarabb. Első ki a barlangok, menjen Martin. Ő megfejteni szövegeket.

Passage „Oblivion” Carnot tette találni egy másik nyom. Amint veszel egy könyvet, egy szobor az összeomlás, és esik a argóniai. Ezért először meg kell ölni az összes szekta majd engedje el a gyík és a könyvet.

A keresés a kövek

kémek

Beszélj a kapitány a templom és a helyiek a vándorok. Keresés a ház Jaelre. A zsebek fogja találni a kulcsot az alagsorba, és egy megjegyzés, hogy a támadási tervet a Broome. Jelentse és Geoffrey Martin.

vére Daedra

Martin fogja mondani, hogy megnyitni a portált szüksége 4 db. Az első közülük - „a vér Daedra Lord”. Olvassa Modern Heretics a Temple könyvtárból. A térkép jelöli jelezve a szentély Azura. Szerint az eredmény a küldetést kapsz egy „újrahasznosítható” Soul Gem - Star of Azura. Ez jobb megtartani. De ahhoz, hogy zárja be a küldetést meg kell adni Martin az alábbi leletek választott: Aranykard, nyersbőr Megváltó Volendrung, Ében Penge, Ring of Khajiit, Mace Molag Bala Skull korrupció.

istenségek vér

Ez a második elem, hogy megnyitja a portálon. Az ősi romok Sancre van páncél Tiberis fröccsent vér a dinasztia alapítója az a. Az északi, a hegyek van egy régi erőd. Ott bejárat a katakombákban. A kulcs ad Julius. Stock fel italokat. Akkor szembe kell néznie a sok rosszat. A pincében megtalálja a penge élőhalott. Meg kell semmisíteni. A felszabadult lélek fogja mondani, hogy meg kell találni és megszabadulni még három ilyen pengék. Akkor megy a sír Rehmanniae, összegyűjti páncél, és vigye Martin.

Bruma kapuk - belépését Oblivion

Átkelés a következő küldetés megköveteli, hogy bezárja a portált. Countess segítségre van szükségük. Menj a város kapuit. Ott találkozik a régi barátok. Megismerteti velük a kapun. Ők vezetik be a tágas terület Oblivion. Keresztül őrök kívánatos csendben csúszik. Nem lehet megölni őket - kap egy bírság 1000 érméket. A legfontosabb elvenni a kulcsot a torony Dremora. Vegyük a Sigil Stone az Sigillum Sanguis. Ez bezárja a kaput. Menj vissza a Temple.

megvédeni a várost

szövetségesei Bruma

Joffrey fog beszámolni, hogy az őrök nem tudták megvédeni a várost a Mythic Dawn. Segítség kell kérni a Vének Tanácsa az Imperial City. De a kancellár megmagyarázni, hogy a katonák részt vesznek más harcol. Kapitány Savlian Matius kiosztani, hogy segítsen egy katona, ha befejezte a küldetést "The Battle for Castle Kvatch". Ellenkező esetben olvassa el a gróf és grófnő Cyrodiil.

Miskarkand

A rituális szükség velkindsky nagy követ, ami romokban. Fogj egy kő az úton Varley. Vegyük a test a király Miskarkanda kulcs, amely megnyitja a rövid távon a kijárat felé.

védelmében Bruma

A negyedik tárgya - Nagy Sigil Stone-t.

Kövesse Martin a kijárat a városból. Mitikus Hajnal megnyílik három kapu, köztük a Nagy. Ebben a csatában, akkor kell, hogy nem csak túlélni, hanem menteni az életét az örökös. Megnehezítik, ha magas szintű karaktert. Hozd annyi embert, amennyit csak tudsz. Passage a játék „Oblivion” ebben a szakaszban van szükség a maximális koncentráció erők. Ragadja meg a csatát elvarázsolt súlytalan tárgyak, beleértve a kő Ritual. Ő van szükség, ha a csata elvész társait. Is, hogy egy maximum helyreállítása italokat. Tudjon harc „kaméleon” és a „láthatatlanság”.

Ennek során a csata a fő feladat -, hogy mentse az életét Martin mielőtt a kapukat. Ha meghal, akkor vége a játéknak. Miután át a kapun, Martin ismét lesz halhatatlan. A véletlen megölése szövetségese gyűjtött a bírság - 1000 érméket. Nem futhatsz el a csatatéren, vagy az örökös meghal.

nagy kapu

Daedra gép nem hatolhat át a kijárat felé. Lesz egy negyed órát, hogy megtalálja a Nagy Sigil Stone-t. Az első három perc, hogy egy vizsgált területen. Figyelmen kívül hagyja a ostromgépből. A legfontosabb dolog -, hogy a torony, „romboló a világon.” Északra, a barlang Smoke-és éget. Onnan felmászni bármelyik három torony, aktiválja és ellenőrzési le arra a szintre a kapuk a háború. Összetűzések ellenfelek el kell kerülni. Ehhez használja képesség „kaméleon”. A földszinten a bejárati végződik a fény. Folyosó csapdákkal vezet terem három ajtó. Nyissa ki a bal és mászni a Sigillum Sanguis. Vegyétek el a követ. A Cyrodiilt segít leküzdeni a Daedra és Dremora. Adj Martin utolsó elemet, és mozgassa a Temple of the Lord of the Clouds.

Paradise - az utolsó feladat a fő küldetés „Oblivion”. Passage ezen a szinten eltér a többitől. Itt halhatatlanok nem lehet megölni semmilyen körülmények között.

Martin megkezdte a szertartást. Adja meg a portálon. Meg fogja találni magát a Wild Garden. Meg kell, hogy a Tiltott Grotto a „bracers kedvencek”. Itt találkozik egy elf Eldamila. Azt ígéri, hogy segítsen, ha megölik Mankara Masters. Bízom benne, és kövesse az utasításokat. Kifelé, mozgassa a palotába Mankara. Őt a harcban segít Raven és Ruma. Először inkább közelharci, a második - távoli. Halála után Mankara, Paradise kezdi lebontani, és akkor hozza a Temple. Ne felejtsük el, hogy a Amulet of Kings, a személyzet és a köpenyét.

"Oblivion". Passage küldetések: tippek

Ritkán, milyen játékot csinálni anélkül, hogy javításokat. A Elder Scrolls IV sem kivétel. Passage „Oblivion: Gold Edition” megvannak a maga előnyei Ez rögzíti elírás szöveget, karakterek és a hang kártya Ezen kívül a tapasz hozzáadott kiegészítőket .. „Knights of the Nine” és a „Hidegrázás Isles” oroszul.

Passage a játék „Oblivion 4” néhány napot vesz igénybe. Annak ellenére, hogy mindig lehet menteni, de vissza ugyanarra a néhány alkalommal nem akarja a küldetést. Ezért, ha lehet értékelni tanácsot áthaladását végrehajtásával.

1. csomagok, ami jobb, ha nem késleltetheti.

1.1. Minden ajánlásait Mágusok Céhe. Felvételi a Misztikus Arts University hoz létre mágikus tárgyak. De azután, hogy a karrier jobb felfüggeszteni. A szint, amelyen a feladat sikere attól függ, a fejlesztés a fő karakter (SG) - Mágusok Céhe Oblivion. Passage „személyzeti varázsló” korai fejlődési szakaszában ad a maximális érték a személyzet lehetőségeket.

1.2 „Namir” jobban tanulnak, miközben képzése nem szivattyúzza a 60.

1.3 „Vázlatok a halál” a legjobb hely az 1. szintű, ha az arány közötti kár a méreg és a leginkább optimális egészség.

1.4. Az első és a negyedik referencia tolvajok szorosan kapcsolódnak egymáshoz, így a maximális jutalom minden sikerül. De meg kell tanulni 10. szinten. Passage „Oblivion tolvajok :. Blekhart Azania” korai szakaszban lehetővé teszi, hogy egy elf köpenyét, és a páncél.

2. Quest, ami jobb, ha nem siet.

2.1. "Oblivion Dark Brotherhood". Passage ezeket a feladatokat értékelik nemcsak a győztes, de arra is rámutat jó hírének. Az elején a játék, amikor a szint jó hírnevét még mindig nagyon kicsi, akkor nagyon zavart.

2.2 „Információk a szolgáltatást.” kell vásárolni Volanaro helyesírás „Álom Lord”, mielőtt a küldetést. A beállítás után fog meghalni.

2.3 „Sins a Atyák.” Miután ezt a feladatot Fatis Ülés megáll vásárol lopott árut.

2.4. "Dreams of Oblivion". Eltelt ez a küldetés számos oka nehézségeket. Ennek része a feladat kell gyűjteni 4 kristály és a teljes oldalsó munkát. Az első három a kristály szinte minden, de a negyedik problémákat. Galen van, hogy a küldetést egy negyedik kő lehívása. Nem található a kikötő mellett.

"Oblivion". Passage „Reszkető-szigetek”

Ez a kiegészítő csomag bevezeti a játékosoknak, hogy egy új világot a Sheogorath. A kapukat portál közel Brevila. Az új világ két részre oszlik: Mánia és demencia. Az első egy fényes és színes királyságot nagyon érzelmes magánszemélyek. A második - az ellenkezője az első. Sheort - a város az új világ, két részre oszlik. Ő az egyetlen a maga nemében az „Oblivion”. Passage „Reszkető-szigetek” végzi a 17 fő és 15 oldalon küldetések, ahol a játékos megismerjék egyedi karakter. Például egy kovács női érc őrület válik egy erős fegyver. Város járőr arany szent és szép csábító, aki a legkisebb megsértését az, hogy a játékos dobott a börtönben.

összefoglalás

Passage a játék „Oblivion” - egy lenyűgöző folyamat. A nagyszámú különböző kvstov, egyedi karaktert és egy izgalmas történet veszi a játékos a világ izgalmas kalandok. Replayability csak megerősíti azt a benyomást.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.