SzámítógépekSzámítógépes játékok

Hogyan jelent meg a Slenderman? Slenderder - fotó

Ha megkérdezed egy embert arról, hogy milyen fikciós karakterek a horrorról, akkor mindenkinek megvannak a saját válaszaik. Majdnem mindenki ismeri Freddy Krueger, Bugiman és még sokan mások. Ezek a karakterek valójában nem léteznek, de félnek a gyerekektől, hogy jól viselkedjenek. Különösen népszerű hősök új arculatot nyernek, gondolatokat találnak az irodalomban vagy a mozikban. Azonban érdemes megjegyezni, hogy ezeknek a karaktereknek a többségét már régóta találták fel. Most az emberek nem különösebben várják, hogy valami rémisztő és elképesztő képzelőerőt hozzanak létre, mert a gyors fejlődéssel alig van olyan, ami igazán megrémít.

Az emberek számítógépes játékokat játszanak, horrorfilmeket nézhetnek, könyveket olvasnak olyan szerzők, mint Stephen King, és már nem azok a tárgyak, amelyeken a szörnyű történet célja. Vagy nem így van? Tény, hogy csak öt évvel ezelőtt történt a hihetetlen dolog - a Slenderman-t feltalálták - egy olyan karakter, amely váratlanul hihetetlen népszerűséget nyert. Néhányan még hisznek benne, félnek tőle, és rettenetes történeteket mondanak róla. De hogyan jelent meg a Slenderman?

A Slenderman megjelenésének története

Minden kitalált karakternek saját története van: hogyan jött be a világba, hogyan szerezte meg minden részletet, függetlenül attól, hogy egy konkrét ember találta-e ki, vagy a kollektív népművészet eredménye. Mindezek az elemek nagyon érdekesek, mert sokat mondanak a hősről. És a történet, hogy a Slenderman megjelent valóban lenyűgöző.

2009-ben a nyugati fórumok egyikén tartottak egy versenyt, ahol a résztvevőknek fényképet kellett készíteniük és feldolgozniuk, természetfeletti hatásokkal. A verseny egyik résztvevői nagyon kreatív módon közelítették meg a feladatot, sőt egy bizonyos történetet is készítettek a karakteréről - egy magas férfi aránytalan karokkal és lábakkal, és ami a legfontosabb - abszolút fehér arccal, szem-, orr- és más szervek nélkül. Ez a projekt valóságos mesterművé vált, amely viszonylag rövid idő alatt túlmutatott a fórumon, ahol a versenyt tartották, és világszerte híres lett. Ez a történet a Slenderman megjelenéséről. Meg fogsz lepődni, de nem ér véget.

Mit csinál a Slenderman?

Most már tudja, hogy a Slenderman megjelent, van egy kis ötlete, hogy néz ki. De mi a szörnyű? Mit csinál, hogy az emberek az egész világon félnek? A Slenderman egy gonosz lény, amely kisgyerekeket vadászik, proxyként, azaz bábukká változtatva. Ha közeledik ahhoz a személyhez, aki elég közel van, meg fogja ölni és módosítja azt, hogy a proxy megjelenése nem lesz kevésbé rémisztő. Ebben az esetben a Slenderman teleportálhat, ezért nagyon nehéz elrejteni tőle.

Senki sem gondol arra, hogy hívja a Slenderman-et, mert mindig magától jön. Ez a szörny megtalálja azokat a gyerekeket, akik elveszettek vagy elszaladtak, hogy megöljenek. Ahogy láthatja, ez a történet arra is alkalmas, hogy megfélemlítse a kis engedetlen gyermekeket, de ne felejtsd el, hogy az internetről származik, és fő célja a verseny megnyerése volt. Ami ebben az ügyben fontos, tehát ez az emberi befolyás.

Karakterfejlesztés

A karcsú férfi, aki a finom embernek, a karcsúnak és még az operátornak is nevezhető, nem teljes karakter. Különlegessége, hogy alkotójának nincs szerzői jogi védelme. Vékony ember tényleg egyfajta városi legenda, de itt a város helyett - az egész világ az interneten. Minden olyan személy, aki a Slendermene-ről tudja, saját képéhez hozzáadhat valamit saját képéhez, és ő fogja megérteni a hősét. Néhány kiegészítés meglehetősen sok nyilvánosságot kap, és szinte elválaszthatatlan részévé válik a Slenderman észlelésében. Például, az emberek folyamatosan azt mondják, hogy lehetetlen számolni a karcsú végtagok számával, hogy a csápok, ahonnan az áldozata eléri, a hátadból nőhet. Ezt az elemet a feltaláló ember eredeti alkotója nem feltalálta, de ő gyökeret vert, és a képének fontos része lett.

Valaki történeteket mesél el, hogy hívják a Slenderman-et, de viszont kevés népszerűségük van. A vékony ember valaki, aki nagyon fél, ezért kevesen akarnak kommunikálni vele. De ha Ön egyike azoknak, akik szeretnének szembesülni (ha ezt így mondhatjuk, tekintettel arra, hogy a karcsúnak nincs arca), hogy találkozzon ezzel a létezővel, akkor nem kell tudnia, hogy hívja a Slenderman-et. Csak az erdőre kell mennie egyedül, mert akkor jelenik meg a szörny. Az egész jelenség az, hogy a vékony ember fiktív jellegű. Megtalálhatja azt a fórumot, amelyen először jelent meg. Mindenki tudja, hogy nem létezik, tudják a származás történelmét. De még mindig vannak olyanok, akik valóban hiszik, hogy Slederman, hogy féljen, és amikor találkozik vele, ne tartsa a tekintetét, ne forduljon, és ne fusson.

Első megjelenés a játékokban

Természetesen a Slenderman ilyen karaktere nem maradhatott távol a tömegkultúrától. Most mindenütt hallhatsz számítógépes játékokról, ahol van ez a karakter, például a "Meincraft". A karcsú férfi nem jelenik meg teljes körűen. De ez a konkrét inkarnáció később kerül megvitatásra.

Most érdemes figyelni 2012-re, amikor először a számítógép képernyőjén volt egy teljesen elkötelezett játék a vékony embernek. Úgy hívták Slender: A nyolc oldal egy horror által létrehozott független fejlesztők. Ebben a játékban Kate lányként viselkedsz, aki kiszabadult a házból. Az összes felszerelés közül csak egy zseblámpa és egy videokamera van, ami nagyban leegyszerűsíti a játékot. Az egész pont az, hogy megmentse magát a Slenderman-től az erdőben, nyolc gyűjteményt gyűjtött össze az egész területre. Az akció csendben és nyugalomban zajlik, amíg meg nem találja az első jegyzeteket - majd elkezd zajtalan zenét játszani, és bármikor, mielőtt megjelenhet a vékony ember alakja.

Az ő megközelítéséről elmondja neked a videokamerában lévő képet, amely elkezdi elkapni a zajt. Minél nagyobb az interferencia, annál közelebb van a Slenderman, ami azt jelenti, hogy rendkívül figyelmesnek kell lenned. Ha túl közel van a szörnyeteghez, a játék véget ér. Ha túl sokáig nézel, a játék véget ér. Csak folyamatosan körbe kell néznie, és ha észreveszel Slendermant - fordulj meg és menekülj. Csak akkor lehet megmenteni. Minél több megjegyzéseket talál, annál hangosabb a zenelejátszás, és annál valószínűbb, hogy egy vékony embert fogsz találkozni. Ez a játék nem az egyik legerősebb játékostól félt, így könnyű azt mondani, hogy ugyanazon a népszerű projekten, "Maynkraft" Slenderman nem lesz olyan félelmetes.

Teljes játékprojekt

Érdemes megjegyezni, hogy a fenti játék olyan független fejlesztők projektje, akik maguk írták és kiadták magukat. De már létezik egy 2013-as játék, a Slender: The Arrival, amelyet egy másik vállalat fejlesztett ki, amely megvásárolta a sorozathoz tartozó jogokat. A játék az első rész közvetlen folytatása, csak most már teljes történet, különböző játékesemények, több szint és érdekes bónuszok.

Szóval, ezúttal Laurennek kell játszania, Kate barátnőjével, akinek a története kicsit átírva. Most Kate a Slenderman áldozata, egyetértett Laurennel az ülésről, de amikor megérkezett, nem volt otthon. Egy kis nyomozás azt mutatja, hogy Kate a Vékony Emberre akadt, látta a hallucinációkat a részvételével, a szobájának minden falát megragadták a Slenderman nevű teremtettel és jegyzetekkel. Fotók, rajzok, furcsa szimbólumok - mindez nagyon gyanús. Az egyik felolvasás után Lauren sírni kezd, és megkeresi barátnőjét. Természetesen ő csak egy zseblámpával és egy videokamerával rendelkezik - ez a sorozat klasszikus készlete.

Ebben a játékban láthatja a Slenderman-et, akinek a fényképét valószínűleg többször is látta, de most javulni fog - ugyanazok a csápok, amelyeket korábban említettünk, és néhány más érdekes funkciót is hozzáfűznek. Az első fejezetben nem fogsz találkozni ezzel a szörnyeteggel, de találsz egy fiút, amiért minden elkezdődött - elveszett, ezért apja elhagyta a feleségét, majd az apja az alagsorba zárta magát, és tűzbe tette a házat, ahol a helyet építették Kate-et. A fiú egyébként proxy, így ha túl közel vagyunk hozzá, akkor rohanni fog, megütheti karmát és elfut. El kell menni az erdőbe.

Az első rész ismétlése

Egyrészt ez a projekt az eredeti verzió folytatása, másrészt egyfajta remake. A 2012-ben kiadott "Slenderman" (a számítógépen) csak egy helyet tartalmazott - az erdőt, amelyben a cselekvés zajlott. Ebben a projektben az erdő csak egy szint, de lényege ugyanaz maradt. Először meg kell találnunk néhány megjegyzést, és meg kell találnunk a következőket, amelyek után megkezdődik az előző év ismétlődése - nyolc rajz keresése, amelyek mindegyike növeli a feszültséget és a nem kívánt találkozó valószínűségét a Slenderrel. Az elv ugyanaz marad - folyamatosan körülnézzen, és amint meglátja a szörnyet - megfordul és fut. Ha minden szükséges megjegyzésed van a kezedben, elkezdődik egy videó, amelyben Lauren el fog menekülni a vékonyembertől, esik a kőbányába, és elveszíti tudatát a parkban. Nem fogja kétségbe vonni, hogy a Slenderman létezik, de nem könnyíti meg az életét.

Átmenet a bányához

Az eredeti játéktól eltérően folytatja kalandját egy új helyszínen - most már be kell jutnod az aknába az alagútban. A bányában megtalálja az utasításokat a felvonó használatához - aktiválásához a generátorok bekapcsolásához. Mindazonáltal mindent nem olyan egyszerű - amint az első generátor villamos energiát szállít, a céget egy szörnyű Slenderman-ként fogja össze. Ráadásul vele együtt vadászni fognak és meghatalmazottak - minden rémület abban a tényben rejlik, hogy ez a meghatalmazott lesz Kate. De nincs helye visszavonulni, ezért aktiválnia kell az összes generátort, és el kell mennie a Slender-től. Az ex-barátnődnél ez a módszer nem hatékony, mert nagyon gyors és azonnal meg fog előzni, ha megpróbálsz elrejteni. Két karmát ellenállhat. Az első után elkezd limpelni, de ha egy ideig nem mozogsz, Lauren rendbe fog kerülni.

Szóval hogyan kezelheted Kate-t? A proxik félnek a fénytől, így ha egy zseblámpát rajzol, akkor egy ideig eltűnik. Ha aktiválja az összes generátort, a felvonó megkezdi a munkát, és kiléphet a bányából. Mint látható, ez a projekt a "Slenderman" (3D) játék színvonala. Eddig egyetlen más hasonló projekt sem született, amely teljesen és egyértelműen leírná ezt a jelenséget. Itt kombinált és logikus feladatok, cselekvés, és ami a legfontosabb - a horror hangulatát.

visszapillantás

A következő fejezet a Kate nevében elbeszélés. Ez akkor kezdődik, amikor Lauren belép a házba, és elkezdi nézni a videót arról, hogy a barátja megszállottja volt a Slenderman-nek. Amikor átveszi a Kate irányítását, be kell zárnia nyolc ablakot és ajtót, hogy megvédjenek a Slenderman ellen, de mindezen próbálkozások használhatatlanok. Egy vékony személy eljut hozzád, és ki kell ugornia az ablakon, és be kell mennie az erdőbe, amelyen keresztül Lauren szerepe átment a második fejezetben.

Az utolsó szint

Laurenért újra játszol. A játék befejeződik, de több vége van. Amikor belépsz a rádiós toronyba, egy ember hullája esik a szemére - valószínűleg Kate barátja, akivel nemrégiben tárgyaltak a hallucinációkról és a Slendermanről. Van egy eleme a zseblámpában, és a felvevőn, amit egy ember testén találsz, feljegyzünk egy Kate-vel való vitát, ami után egy szörnyű sikoly hallatszik. Hirtelen mindent megszűnik, hallja a nyitó ajtó hangját, a lépcsőket, és a fényképezőgép elkezd fodrozni - mindez véget ér.

De ez nem az egyetlen finálé - van egy lehetőség is, ahol látja, hogy ugyanaz a fiú, akivel találkoztál a legelején, belép a szobába. Megpattant téged, miután elveszti tudatát. Felébredsz egy halványan megvilágított pincében, a fiú nem hagyja ki belőle, ezért meg kell találnunk néhány jegyzetet, amelyek fényt derítenek mindannak, ami történik. Amint elolvassa őket, észre fogja venni, hogy a kimenet ingyenes. Amikor kijutsz, találod magad ugyanabban az égett házban, ahol egy fiút találtál a játék elején, de ezúttal a sarokban Kate ül és sír. Ha a kamerájára mutat, akkor interferencia lesz. De nincs más út - eljössz hozzá, miután megtámad és megöli, ez világossá válik, mert a lábad jelen van a padlón lévő cellában. Itt van egy történet egy Slenderman nevű lényről. A játék pótkocsijának meg kell győződnie arról, hogy megnézze, mielőtt megvásárolná.

Slenderman a "Meincraft"

Amint azt korábban említettük, a finom ember nemcsak a kizárólag neki szóló projektekben volt megvilágítva. A "Maynkraft" sorozat "Slenderman", sugárzott a "Youtube", nagyon népszerű. Ráadásul a játéknak van egy lénye - Wanderer Edge. Nagyon magas, hosszú végtagokkal, feketével és sok szempontból a Slenderre emlékeztet. Viselkedése azt is jelzi, hogy a kép pontosan ebből a számból származik. A Slenderder bőrét is letöltheti ügyfeleinek, hogy megijessze barátait és partnereit a játékban.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.