SzámítógépekSzámítógépes játékok

"Free-to-play" - hiszen ez lesz az orosz? Games' free-to-Play "

Ma egy bizonyos stagnálás a világ szerencsejáték gyártók. Különösen nagy volumenű projektek AAA kijön, a piacot elárasztják unalmas játékaink. Emellett sok cég próbál keményen, hogy ne csak egyszer eladni a játékot, hanem pénzt kapnak a felhasználók a jövőben.

Értékesítés további DLC, belépett a játék díjakat. Keressen jó minőségű játékot (és tele) a Ékszerdobozában szinte lehetetlen. A logikus ez a helyzet a modell a Free-To-Play.

Mi ez?

Tehát az az eljárás átadására a játék kliens, amelyben ez utóbbi megkapja a terméket shareware. Alkalmazható, mivel ingyenes, de ugyanakkor, hogy széles körben használják a belföldi fizetések. Például a folyosón a különösen összetett szintre kerül kifizetésre egy bizonyos számú „játék” arany, vásárolt valódi pénzzel. Elméletileg ez lehet keresni a játékban, de a gyakorlatban ez egyszerűen lehetetlen, mert nem nyereséges a fejlesztők számára Free-To-Play.

Egyszerűen fogalmazva, az úgynevezett modellje a termék forgalmazásának, amelyben az alkotók nem reklámozzák, hogy a „szabad” app játékos ugyanezt az összeget (még inkább), mint aki vásárolt egy normál játék AAA.

alapvető módszerek

Természetesen a fejlesztők tisztában vannak azzal, hogy a legtöbb esetben, az ajánlat vásárolni további tartalom nem lesz nagyon kedvezően fogadták a felhasználók, és ezért megy mindenféle trükköket. Általában két alapvető szempontot, amelyre hangsúlyozzák:

  • Érdekes játék, ami tényleg „ragaszkodnak” játékos.
  • Szoros integráció a társadalmi hálózatok, mellyel ossza meg eredmények, így motiváló barátai is telepíteni a játékot.

Egy tökéletes példa - Subway Surfers, csak utalva a műfaj Free-To-Play. Kezdetben nem lehet igazán szabad átadni a játék próbál futtatni, amennyire csak lehet, miközben elkerüli az ütközést az akadályokat és a vonatok. De az idő múlásával, ott elkezdte bevezetni egyre fizetett „kulcs”, amely lehetővé teszi, hogy fut tovább. Ezen kívül sok új karakter, ebből is meg kellett fizetni.

Az alábbiakban nézzük az összes alapvető technikákat, amelyek általánosan használt szerezni a lehető legnagyobb nyereséget a játék.

tartalom Eladó

Szóba azonnal jön a hírhedt „Happy Farmer”. Mivel a gyakorlat azt mutatja, a legtöbb pénzt a „szabad” játékok a fejlesztők eladási használhatatlan a mérleg díszítések a házak és a cucc.

Emlékezzünk arra is az összes játék, az ötlet kihasználva a híres „Tamagotchi”. Tehát mindenféle kalapok a karakterek, hogy a gyártó cégek hatalmas nyereség. Ismét arra figyelmeztetett, hogy egy ilyen rendszer lehetséges, különösen, ha a játék tartalmaz integráció a társadalmi hálózatok. Itt veszi banális kapzsiság és versenyképes ösztön.

Függetlenül attól, hogy „nem, mint mindenki másnak”

A téma személyre szabása nagyon népszerű a játék free-to-Play. Az emberek szinte mindig megpróbált felállni, és a modern média emeltek a vágy, hogy imádják. Játékfejlesztők sikeresen kihasználni az ilyen törekvések.

Még több vagy kevésbé súlyos projekt még nem szökött ilyen nyomorúságos sorsa. Például egy nagyon népszerű eladó és kereső mindenféle „egyedi” példány az online projektek. Ők egyáltalán nem befolyásolják az egyensúlyt, nem teszi a karakter erősebb és szívós. Nagyon gyakori az utóbbi években vált igen ördögi gyakorlat, amelyben egy egész fejezetet eredetileg részekre osztani, amelyek közül néhány „be lehet zárni”, és nyilvánosságra csak a pénzt.

néhány kivételtől eltekintve

Itt kell, hogy egy kis kitérőt. Ha a helyzet a játékos nem hozta az abszurditásig, ha bármilyen nyeremény kell fizetni, a modell Free-To-Play játékok is elég életképes, ha van egy igazi esélyt, hogy nyerni, néha a rejtett díjak nem is gondolok rá.

Ha a választás „Pay vagy Quit” megtalálható szinte minden alkalommal, a játék gyártó jogosan lehet a csalással gyanúsított.

Értékesítési kiegészítő funkciók

Gyakran megtalálható játékok sok rejtett funkciókat, amelyek láthatóak hatással a mérleg nincs, de meg kell vásárolni. Egy jó példa - batelfild, Free-To-Play modell, amely gyorsan növekszik. Ott lehet vásárolni különböző típusú fegyverek, teljes analógok, amelyek az ingyenes verzió. Az Arcadia ez a helyzet, és nem éri el azt a pontot az abszurditás, amikor az emberek megveszik (például) „hétmérföldes csizma”, amelyet terhelési szint kezd menni egy kicsit gyorsabban.

Röviden, a kiegészítő funkciók nagyban hozzájárulnak Donato, mert hallgatólagosan, de megkönnyíti a múló játék, de gyakrabban csak ezt a benyomást keltik. A fejlesztő nem is kell semmit befektetni!

Egy őszintébb verzióját minden „szuper fegyvert”, és valóban ez hatással van a mérleg, de nem olyan erős, hogy lehet használni, mint egy univerzális eszköz „görnyedt”. Fontos megjegyezni, hogy ebben az esetben a Free-to-Play bemegy a kategóriában Pay-to-Win (amíg nem lehet megvenni, nem lehet nyerni). Ezután kezdődik a közvetlen pénzt zsarolás, és a sport szerencsejáték játékosok azonnal eltűnik.

Néhány játék Free-to-Play ( "Dota 2", például) nem olyan csúnya. Igen, ott lehet vásárolni néhány elemet a karaktert. De nem fogja semmi változás az egyensúly: csak változtatni a kinézetét a karakter, amit priodenete új ruhát. Lehetőség van kezelésére, például injekciók, mint gyűjtése.

Értékesítés versenyelőnyt

Ez a rendszer Free-to-Play egyre megjelenő online játékok. Annak ellenére, hogy a profit, ez komoly veszélyt jelent, hogy a fejlesztők maguk. Ha a játék arra, hogy hívja az ellenség a csatában, a mérleg ferde legdrámaibb. Ez nem túl jó a játékosoknak: ha a játékosok fogják látni, mint az eladás részesülnek a projekt néhány hónap, hogy elveszíti az összes oldószert közönséget.

Az első szakaszban (közvetlenül bevezetése után az ilyen kifizetések) figyelhető meg éles beszerzési tevékenység kezdőknek. „Régi motorosok” kezdik elhagyni már ebben az időben. Amikor a játékosok kiáramlás elér egy kritikus szintet, kísérleteket tettek (nyilvánvalóan rossz) megállítani, így a játékosok többet fizetnek előnyeit. Amikor a játék „Aion” Free-To-Play modell költözött erre a szintre, a projekt azonnal elvesztette csaknem egyharmada a rendszeres játékosok.

Ezért, ha azt látja, hogy a kedvenc RPG Olaine kezdődik valami, mint ez, gondolja át, mit jelent az infúzió a valódi, a nehezen megkeresett pénzt. Ön bármikor elveszíthetik elcsépelt a harc egyszerűen senki: profi játékosok elhagyják hamarosan.

Kínál ... idő!

Egy nagyon népszerű módszer a „sokk” a pénzt a játékosok. Nem akarsz építeni oltárt a nap? Fizetni pár dollárt, és ez lesz a hős egy pár perc alatt! A legtöbb türelmetlen át pénzt, de sokan figyelmen kívül hagyják ezt a lehetőséget, vagy váltson egy másik játék. Azonban, ha az alkotók ezt a technikát nem túlzásba semmit, különösen rossz benne.

Ez az, amit Free-To-Play. Az orosz azt lehet mondani, hogy az úgynevezett különleges modellt a digitális tartalom terjesztésével, ahol a felhasználók gyakran megtéveszti képzeletbeli fizetés hiánya a játék. Ezen felül, az azonos nevezhetjük azokat a projekteket, amelyek egyszerűen lehetetlen átadni anélkül, hogy egy adomány.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.