SzámítógépekSzámítógépes játékok

"Fallout 4": A Review az orosz

Ha azt mondjuk, hogy a játék „Fallout 4” lett a legjobban várt már sok éve - vagyis semmi. Release törölték, és elhalasztották, de ez nem volt akadály a sok millió rajongó, akik továbbra is makacsul várjon, amely megerősíti a hatalmas számú előrendelést. De a rajongók remélik, hogy indokolt? És érdemes „Fallout 4 elvárásainak? Áttekintés orosz, bemutatva a honlapunkon igyekszünk megválaszolni ezeket a kérdéseket. Tehát megy a kegyetlen világában poszt-apokaliptikus Boston és környékén, ahol lesz a kalandok, és üdvözlöm a játék „Fallout 4”.

áttekintés

Megjelenés dátuma - 2015. november 10 - bizton állíthatjuk írt a történelem. Miután azon a napon, azt várom, hogy sok játékos a világon. És mi lenne az ellenkezőjét, és nem voltak vegyes vélemény - ez a játék megéri. Felül kell vizsgálni a játék „Fallout 4” kezdeni egy leírást a telek. A főhős, felébred álmából, ami tartott több mint száz éve, látja az ajtón cryochamber mint megölni a feleségét (vagy férje), és hogy a gyermek. Ochuhavshis egy kicsit, mi beszedik keresve fiát. És így, hogy egy igazán egy krimi, amelyben vagyunk megfejteni a intrika, titokzatos és megtanulják, hogy hallja a sokkoló emlékek - azt mondhatjuk, hogy a szkript sikeres volt.

A fő cselekmény vonal egy kicsit, de még mindig azt fogja irányítani a legfontosabb városok és települések és megismerheti az összes Commonwealth frakciók, amelyek mindegyike mi lesz, hogy kölcsönhatásba lépnek. Ugyanakkor meg kell próbálnunk, amennyire csak lehetséges, hogy fenntartsák a semleges vagy baráti kapcsolatokat minden frakció. Végtére is, ez lehetővé teszi számukra, hogy látogassa meg a bázis, ahol mindig lehet használni a szolgáltatást az orvos vagy ingyenes gyermekágy és az élelmiszer, de egy bizonyos ponton a hős lesz, hogy az Ön választása.

Cselekvési szabadságát, és egy nyitott világban

Mint mondta Todd Howard, rendező és producer a Bethesda Game Studios, akkor semmit, de a fényében, amit a hős keres kisbabáját, egy kicsit kötött a vágy, hogy segítsen valaki építeni a falu, vagy hogy egy tárgy. Így van értelme, hogy menjen át a fő történet, és csak ezután folytassa a további feladatok, amelyek számtalan játék. Azonban néhány közülük nagyon eredeti és gyakran vezetnek új munkahelyek. Így mindig talál valamit csinálni, körbeutazta nem túl nagy, de a gazdag kártya „Fallout 4”.

Áttekintés cselekmény nem lehet tenni anélkül, hogy a leírás a végleges, de itt a fejlesztők úgy döntött, hogy az élet nem ér véget a pusztán úgy, hogy az ilyen a végén a játék nem fog találni. Ez nagyon eredeti, de egy kicsit kiábrándító. A telek a játék, így vagy úgy, nem csak körül forog a gyermek kereső, hanem a hozzáállás szintetikus emberre. Félnem kellene őket? Vagy tekintik őket, mint a hétköznapi emberek? El kell dönteni, ha ez olyan dolog, mint a „karma”, felelős a pozitív és a negatív hozzáállás mások döntéseit, már nem létezik. És ez lesz a valódi választás szabadságát, mert a játék nem diktálni, hogyan kell eljárni.

"Fallout 4". Áttekintés frakciók

A játékosnak lesz egy csomó kommunikálni a külvilággal, és nem az utolsó szerepet játszott a különböző csoportok, amelyek ellenségesek egymással, van egy konkrét cél és a saját titkait. És annak ellenére, hogy a cselekvési szabadságot, a hős lesz, hogy előnyben részesíti az egyiket, mert a fő cselekmény kötődik a frakciók. Tetteink sok mindentől függ, és ezt vagy azt a törvény átírja a forgatókönyvet kölcsönhatások csoport, mely a játék négy:

  • Minutemen - egy csoport, amely középpontjában a létrehozandó új települések. Ez a frakció mindig készen áll, hogy jöjjön a támogatás a polgári lakosság a Commonwealth, de rendkívül vad ellenség.
  • Már ismerős az előző részben a Brotherhood of Steel paladin. Ezek militaristák felhasználásával magas technológiák, a léghajó repült, hogy törölje Intézet.
  • Subway - frakciója, amely azt akarja, hogy elpusztítsa az intézet és mentes a mesterséges emberek, számolás ezek nem különbözik a szokásos módon.
  • Intézet - egy tudóscsoport, hogy mesterséges ember (vagy ahogy mi hívjuk őket a játékban - „szintetizátorok”). Élnek egy földalatti menedéket, bejutni, ami csak akkor lehetséges a teleportáló. A fő célja ennek a csoportnak az ébredés az élet a Földön.

Minden frakció saját céljait és érdekeit, és egyikük sem nem nevezhető jó vagy rossz. A játékosnak kell előnyben részesíteni, amelyik a legközelebb van az ideológiai oldalon. Szeretné fejleszteni és építeni települések - szívesen Minutemen. Játékos-suit harcos szellem a Brotherhood of Steel. A legnehezebb erkölcsi dilemmákat okoz Intézet. De ha nagyon kellemetlen, szabadon csatlakozhatnak a soraiban a Subway - az összes küldetések frakció kötve a titkos és nyílt konfrontációt az intézet.

Heath - nincs helye a magány

Felül kell vizsgálni a játék „Fallout 4” nem nélkülözheti az említés a partnere. Természetesen ezek a karakterek létezett az utolsó rész, de nem voltak nagyon kifejező, csendes és gyakran használják a teherhordó állatoknak. Most minden megváltozott - a partner saját története van (bár egy kicsit befejezetlen), a karakter reagál az intézkedések a főszereplő, és bejutni beszélgetés más karakterek. Külön meg kell említeni a kutya - és néhány hegyezi a kutya halálos lehet terminátor, ami nem válik feleslegessé a csatában.

A kölcsönhatás a környező

A városok váltak élénk. Lakóik tettek szert sok különböző tevékenységek, valamint a hős mindig talál valakit, hogy a kereskedelem, a kommunikáció, és kap egy új munkát. Ez egy hatalmas plusz, de a párbeszéd rendszer, szemben az előző részben jelentősen romlott. Néha nem nagyon világos, milyen a karakter mondaná, ha kiválaszt egy adott választ. Ha valaki barátkozni, akkor kap néhány hasznos képesség, amely nem lehet több, mint a folyosón a „Fallout 4”.

Áttekintés romantikus kapcsolat lehet kifejezni -, hogy léteznek. Love story túlságosan zavaró, vagy bonyolult. Néhány megjegyzés a torzítás flörtölni - és a hős kap egy hölgy, vagy úr. De az egyetlen bónusz, ami lehet beszerezni ezt - ez egy kis átmeneti növekedését tapasztalati pontokat, amely beszerezhető az alvási az ágyban.

Heath is lehet szép

A játék fordult légköri azonban Bethesda Game Studios híres erre. Azt nem mondhatjuk, hogy a grafika a „Fallout 4”, felülvizsgálatát, amely haladunk, valahogyan törni, vagy őrülten szép képet. De még mindig van egy hatalmas előrelépést jelent. Tervezés és rajz helyeken hozza szórakoztató és kellemes a szemnek, és teszi költenek hatalmas mennyiségű időt, hogy új települések és helyeket felfedezni. Nagy benyomást előállított radioaktív viharjelzést, hogy csak ki a menedéket, mert a hős azonnal meghalt bennük. A zenei rész a projekt is teljesen elmerül a játékban. Eltekintve a fő hangsáv, akkor hallgatni a rádiót, de a legtöbb pálya ismerős számunkra az előző részben, hogy egy kicsit fárasztó.

Kiegyenlítése a karakter a „Fallout 4”

Áttekintés orosz, bemutatva a honlapunkon, szükséges, hogy továbbra is ezekkel a szavakkal - a játék megáll, hogy egy RPG, és kiderül akcióba. A fejlesztők eltúlzott egyszerűsítési SPECIAL szivattyúzás rendszer, és nem kell puzzle át Milyen lehetőségeim vannak, az alap - minden egybeolvadt jellemzőinek rendszerét, amely szorosan kötődik 10 készségek. Persze, ne gondolja, hogy az értelem 4 egység, akkor képes lesz arra, hogy kiváló a bonyolult zárak, és még mindig van, hogy csoda, hogy a képesség, hogy a szivattyú jobb most, és mit lehet javítani, és máskor.

Küzdelmet, és a kritikus találatok

VATS rendszert, általunk ismert az utolsó rész, olyan változás. Először is, ez nem fagyasztással idő, és lassulás. Továbbá, nincs többé véletlenszerű kritikus találatot, és van skála felhalmozási rendszer, amelynek sebessége több tényezőtől függ. Ellenfelek váltak intelligensebb, mozog, mögé bújva az akadályokat, lehet dobni egy gránátot, vagy lő ki a menedék - ami harci dinamikusabb és érdekes „Fallout 4”.

Áttekintés fegyvereket lehet egy nagyon hosszú ideig kell elvégezni, mert a játék nem volt csak több, hanem növelte a lehetőségét annak létrehozását. Most úgy érezte, a haszon az egész pusztaságot tele szemetet, mert minden fegyver lehet javítani vagy változtatni a rendelkezésre álló eszközöket. Általában az építési tárgyak létrehozását és - egy külön kérdés, de akkor többet költ, mint egy óra.

szakértői vélemény

Nem kímélték ezt a játékot, és kiváló obzorschiki, hogy a különböző dolgokat a „Fallout 4” játék. Áttekintés „Stopgeym” értékeli az új postapokalipsisa „Amazing”, amely a legmagasabb pontszámot, annak ellenére, hogy a kis értékű követelések az egyszerűsített rendszer szivattyúzás és érdektelen grafika. De a légköri változékonyság a folyosón a küldetést, és nagy lehetőségeket „vízi jármű” fegyverek felülmúlják a hátrányokat.

Nem kiiktatott a figyelmet és egy jól ismert szakértője játékok, mint a „Rap Game”. Felülvizsgálata „Fallout 4” tartott őket nemrégiben a játék, mint az egyik legjobb 2015-ben. Mint minden, van egy kis követelés, hogy a chart, de általában, a játék készül a „kiváló”. És a szavai obzorschika, azt nem sajnálom, hogy ő sok órát töltött játszik „Fallout 4”.

Felülvizsgálata „szerencsejáték” végzett alaposabb, és azoknak ínyencek játék készült maradandó benyomást. Kezdjük a hátrányokat, amelyek magukban foglalják a gyengeség első felében a történet, hogy nem a mélység a történelem, a műholdas, kis számú lehetőség halad a misszió és abstruseness döntőbe. Meg kell jegyezni továbbá számos hibát elindítása. De ez egy kis szépséghiba, mint „Fallout 4” lenyűgözi az eredeti világ, atmoszférikus, épület képességek és fejlesztések, valamint a forrásban lévő sivatagban életben. Általában a vélemények az a játék sok szempontból pozitív, de az eredmények még mindig igaz.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.