SzámítógépekSzámítógépes játékok

Baldur`s Gate: a folyosón a szerencsejáték-ipar legenda

Számítógépes játékok a modern időkben, valamint néhány évvel ezelőtt gyártott irigylésre méltó sebességgel. Azonban nem minden projekt sikeres lesz, mint például a Baldur`s kapu. Passage a cselekmény, nyakkendő - mindenekelőtt ezt a fejlesztők megpróbálták olyan jól, hogy a játék népszerű a mai napig. És ez annak ellenére, hogy a grafika rossz a jelenlegi technológiákkal, mert tartozik a távoli 1998.

Tehát, 15 évvel ezelőtt a felhasználók számítógépein, egy új játékot az RPG műfaj, és ez volt az úgynevezett Baldur`s kapu. A járat kezdődik bevezetést a főszereplő, és ő a fia egy hatalmas isten nevű Baal. Azonban ez egy bizonyos ponton, és nem feltételezik, hogy olyan fenséges származású. Ez tartott, amíg el nem jött a föld az ő féltestvére, hogy megölje, és vált az egyedüli örököse erejét jeles apja. És, persze, van egy háború rokonok között, ahol a játékosok kell állni a jó oldalán és vereség a gonosz.

Tény, hogy ez a szokásos történet elrejtve a játékban Baldur kapuja. Átkelés a standard játékos - egy őszinte és bátor, az ellenfél - egy ravasz és gonosz. Azonban egyedülállóan úgynevezett banális történet nem lehet, mert a fejlesztők kellett próbálni, hogy dolgozzon ki egy lenyűgöző története. Miután a féltestvére meglátogatja a bolygót, azt, anélkül, hogy ismerné a saját szüleik, egy ideig zavaros. De figyelmes és önzetlen apa ment a saját fia életét. Így a játékos kapja az erőt és elküldte a testvéri harc, miközben próbálják megoldani a rejtélyt annak eredetét.

Annak ellenére, hogy a kiadás a játék nyúlik vissza a távoli éves ütemezésben tervezték. És a hiányzó háromdimenziós képek nem csinál rosszabb Baldur`s Gate: kellemes folyosón, a felhasználó lát egy jól kidolgozott karakterek. Vitatkozni azzal a ténnyel, hogy a fejlesztők az idő a többi résztvevő járt a szerencsejáték-ipar, ez lehetetlen. Ők valóban tiszteletet érdemel, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy a grafika mai jelentősen rosszabb, mint nekik néhány játékot. A legtöbb csodálta az apró részletek: minden olyan tárgy, találkozol, legyen az erdei fák, illetve a fegyvert, jól nézett ki, a különböző vonalak. Nem kevésbé büszke fejlesztők is tekinthető a városi életet. Itt nagyobb figyelmet a hang design. Elhaladva az egyik a kocsmákban, akkor hallani a zenét onnan, valamint a hangok a kereskedők és az őrök megjegyzések azoknak szól, akik úgy viselkednek helytelenül.

Mi lehet vizsgálni egy másik terület, amely bármely olyan játék, és nem csak a projekt Baldur`s Gate - kódokat. Bármilyen önérzetes gamer csak annyit, hogy játszik búcsú csak kezdők vagy puhányoknak. A hajtás, a szenvedély, hogy kapsz, ha átmennek a nehezebb szinteken, nem lehet összehasonlítani azzal az erő, amely megadja a kódok használatára. Ezen túlmenően, a játék elég egyszerű, meg kell emlékezni néhány billentyű. Lehetetlen figyelmen kívül hagyni a készségek, mert ez a játék tulajdonképpen az alapító az ilyen típusú RPG, ahol a képességek értéke több, mint a rendelkezésre álló fegyvert. És a karakter létrehozásakor kreatív, gyakran nem tudta, hogy milyen képesség, hogy jobban dolgozzon.

Többek között, a játékos összegyűjti a saját csapata minden egyes tagja, amely saját karaktere. Mindegyikük nagyon festői, és nem csak a képességüket figyelembe vesszük a felvételkor, hanem karaktert. És a jelen küldetések, lebonyolítása csaták valós időben, és előnyösebben kiosztja játék Baldur`s Gate: Áttekintés a háttérben a kortársai és az aktuális projekteket.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.