SzámítógépekSzámítógépes játékok

A szoba Két: walkthrough

A szobában - Ez egy hihetetlen kirakós játék, amely eltörölte az összes okostelefon tulajdonosok. Ez belevetette magát a titokzatos hangulatát egy szoba tele különféle rejtvények megfejtését, hogy meg kell dönteni, hogy ki a szobából. Természetesen a fejlesztők úgy döntött, hogy nem hagyja ki ezt a lehetőséget, és létrehozott egy folytatást a játék, a The Room Two. Passage a játék és a lényeg ugyanaz marad, de a folyamat kissé módosították. Most lehetősége van arra, hogy ne csak néhány kép, amit kínálnak a fejlesztők - meg kell mozogni a szobában, tanulmányozzák, és megpróbálja megtalálni a titkot saját. Ez nagyban megnehezítette a játék, de ez is tette sokkal érdekesebb és izgalmasabb. Természetesen, ha nem kell azonnal beront a forgatagban a bonyolult - kezdeni, hogy menjen át a képzés szintje a szoba Két, a folyosón, amely megtalálható ebben a cikkben. Ha tud birkózni, akkor képes lesz megbirkózni a többi szinten, melyek készült hasonló elven.

doboz

A játék A szoba Két járat azonnal elkezdődik egy meglehetősen bonyolult puzzle, amely egy dobozban. Ez egy központi eleme, valamint a távoli részeit. Először meg kell állítania a központtól, majd helyezze át a másik oldalra, majd a doboz nyitva. Belőle akkor egy hatszög - első úgy tűnhet, hogy nincs értelme azt. De meg kell, hogy legyen türelemmel - még mindig sok rejtély, és ez hasznos az Ön számára. Miután leszerelt a koporsót, menj a nyolcszögletű asztal és nézd meg. Alatt az egyik sarokban találsz egy hatszög, amely akkor is figyelembe kell velük. A játék A szoba Két az átjáró ezeket a kis dolgokat, így nem minden esetben lenne kihagyni őket.

Szögletes asztal iránytű

Menj a nyolcszögletű asztal a tér, amely központjában található a szobában. Egyértelmű, hogy a kis lépések a fejlődés nagyon kicsi volt, de ezek segítségével képes lesz előre a játékban A szoba Két folyosón. 1. fejezet egy próba, ezért meg kell értenie, hogy a jövőben vársz bonyolultabb rejtvényeket. És abban a pillanatban, akkor láthatjuk, hogy egy négyzet alakú asztal, két lyuk, hogy tökéletes a hatszög, hogy megtalálja az elején a munkát. Invest mindegyikük, majd lépjünk, hogy megnyitja a kör alakú nyílás között. Belőle tudja venni a fém gömb és feljegyzést. Először helyezze a gömb a lyuk a közepén az iránytű, amely közepén helyezkedik el az asztal, majd egy nagyítóval olvasni, mi van írva a jegyzetet. Maga a szöveg nem érdekel, nézd meg a betűket írva piros festéket, és emlékezni rájuk, mert hamarosan meg fogja használni kívánja őket.

iránytű

Menj a tájoló - mint tudjuk, a jegyzet kaptak betűkkel jelezve az égtájak. Ezért a helyes sorrendben vigye az iránytűt amíg ki nem nyílik. Ön képes lesz arra, hogy a medál, ami szintén egy puzzle. Lapozás a medál, nyilakkal jelzett, úgy, hogy kialakult egy négyzet.

fény

Most itt az ideje, menjen vissza a nyolcszögletű asztal, ahol töltötte az első felében a szintet. Helyezze be, hogy egy medált, és nézni a fény derül belőle. Ez a lámpa akkor fel kell vennie, és megvizsgálja minden oldalról, amíg meg nem jelenik egy titokzatos. Ne feledje, hogy menjen a szobrot, ami tartja a dobozt a kezében. Nyisd ki, és ismételje meg a szimbólum, látta a lámpát. Ez minden, akkor is át kell adni a szoba Két, a 2. fejezetben egy kicsit bonyolultabb, de már tudja az általános elvet, ezért további intézkedésekre lesz csak attól függ magad.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.