SzámítógépekSzámítógépes játékok

Stalker: tippek, érdekes tények és egyéb hasznos információk

2007-ben a világ a szovjet szovjet térség fejlesztőinek egyik leghíresebb játékát látta. Ez természetesen az ukrán GSC GW - "STALKER: Chernobyl árnyékok" projektjéről szól. A játékot meglehetősen melegen fogadták a játékkritikusok, és a hazai játékosokat a szerencsejáték-ipar történetében a legjobbaknak tartották. Jelenleg több mint 2 millió példányban "Stalker" került értékesítésre, ebből körülbelül 1,2 millió volt a FÁK országaiban.

A történelem mesél bennünket a Mechenom stalkerről, aki csodálatosan szerencsésnek bizonyult a Kirekesztett zónában való megjelenés során. Kiderül, hogy egy helyi kereskedő Sidorovich kabinja, hősünk nem emlékszik semmire, amnézia van. Azonban a kezében látható egy faragott Stalker tetoválás, és a PDA képernyőjén egy komor feladatot tárnak fel - egy bizonyos, a Strelok nevű személy meggyilkolása. A "Stalker" átadása azonnal megragadja Önt teljes erővel, és beleveti egy olyan szokatlan világ kalandjaiba, amely nem jelent meg korábban a nyugati igrostroev egyik projektjében.

Érdemes megjegyezni, hogy a játék az FPS műfajához tartozik, azonban az akciók egy nyílt tanulmányi világban zajlanak, különböző helyekre osztva. Nem kényszerünk egyedül követni a történetet. Éppen ellenkezőleg, a játékos mindig képes további küldetéseket végrehajtani, amelyek időnként nagyon érdekesek. Is megkereshetjük a műtermékeket, a szörnyek megsemmisítésével vagy számos NPC-vel való foglalkozással.

Ha röviden elmondjuk a történetet, akkor a "Stalker" szövegrészét azzal a kizárólagos céllal kezdjük meg, hogy megkeressük és megölik a titokzatos nyilat. Annak érdekében, hogy megtaláljuk, különböző embereket kell megbízzunk, akik segíthetnek a keresésben: Sidorovich, Barman, Dr. Szaharov és mások. A játékos a Zóna minden sarkába dobja, beleértve a börtönöket és a titkos laboratóriumokat. Idővel megtanuljuk, hogy a Vadász becenevén elért stalker elérte a Zóna közepét, áthaladva a Brainworm-on (egy bizonyos állomás, amely energiát bocsát ki, ami egy embert zombiból alakít).

Megszakítása után még mindig a csernobili atomerőmű szívébe jutunk ... És itt a legérdekesebb. A játékban 7 különböző véget kapunk: 5 hamis és 2 igaz. Az első 5 a Wish Contractor-tól szerezhető be. A címkével ellátott címke kívánsága attól függ, milyen stílussal a Stalker. 2 valódiat lehet szerezni a misztikus "O-tudatosság" laboratóriumában, ahol a hősünk megmagyarázza, hogy ő ugyanaz a lövő. Ezután felajánlják, hogy csatlakozzanak hozzájuk, és a Zóna egyik fogadójává váljanak. Elfogadom, vagy sem.

Általánosságban elmondható, hogy a "Stalker: Chernobyl árnyéka" lineáris és közvetlen átvitele 15-20 órát vesz igénybe. Ha azonban a játékos érdekli a Zóna hatalmas világának feltárását, amely körülbelül 36 négyzetkilométernyi területre nyúlik, és a játék izgalmas hangulatába esik, és a maximális számú karakterrel folytatódik, az átvitel 70 vagy több órát igényelhet. Mindez magától függ.

Az egyetlen dolog, amit érdemes tudni, hogy a cselekmény nem a projekt legerősebb oldala. Dinamikus a játékban csak az utolsó 1-2 óra, amikor rengeteg információ összeomlik ránk és válaszol a kérdésekre, amelyek felhalmozódtak a teljes átfutási időre. Az órás évtized többi részét kísérteties klisék kísérik, bizonyos feladatok teljesítését és hasonlókat. De itt a Zóna poszt-apokalipszis hangulatát komolyan megragadják. A világ érdekes és sokszínű, azt szeretné felfedezni, ami magyarázza a termék népszerűségét a szerencsejáték-közösség körében, különösen a FÁK-országokban.

2008-ban a fejlesztők előzményt adtak az eredeti - "STALKER: Clear Sky" előzménynek. Ebben kaphatunk lehetőséget arra, hogy játsszunk a bérlő Shramnak, aki segít nekünk választ kapni az eredeti többszörös kérdéseire. A második rész észrevehetően rövidebb az elődtől, a "Stalker: Clear Sky" átjárása 8-10 órát vesz igénybe, és a játékvilág tanulmányozása nem annyira izgalmas. Először is, mivel ez az utolsó játék triviális önmásolása. Továbbá a játékot a linearitás fokozott figyelembevétele jellemzi, így nem ad lehetőséget a számos helyszín felfedezésére: Limansk, Red Forest, X16 és mások. Jelentős újításokat tettek a fegyverek és ruhák korszerűsítésének, valamint a Sötét-völgy és az Agroprom számos módosított helyszínének.

Végül az utolsó dolog, amit szeretnék emlékezni, a kiegészítő. A "Stalker" -hez kiadták számtalan számát, azonban a figyelmed csak néhányat érdemel. Közülük kiemelheti a "Surf története", "Bloody Sunset" és a "Secret Trails" két részét. Az utolsó termék második része az egyik legbonyolultabb és érdekesebb ismeretség. A "Stalker: The Secret Paths-2" című részében az áttörés ismét bepattan a "Marked / Arrow" bőrére, azonban a történet más szögből származik, saját történettel, új karakterekkel és fegyverekkel.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.