SzámítógépekSzámítógépes játékok

Régi stratégiák nem kor

Világ stratégiák mindig is vonzotta a felhasználók. Ez annak köszönhető, hogy számos tényező, kezdve a bonyolult és érdekes terület, és az edzés befejezését követően a logika. Még a régi stratégiák népszerűek, mivel mindegyik egy remekmű. Annak ellenére, hogy a menetrend az elmúlt évtizedek elég messze elmarad ma a játékos boldog, hogy újra éli azokat a pillanatokat, amelyek már „elakadt lyukakba.”

Nem tekinthető a régi stratégiák anélkül, hogy bármilyen példát. Eleinte belevetette magát a múltban, amikor az élet nem volt, mint most. Stratégiák alapján ókorban mindig népszerűsége, és ez annak köszönhető, hogy az a tény, hogy az emberek nem mennek vissza néhány évszázad, vagy akár ezer évvel ezelőtt. Azonban nézett készen áll, hogy fejest egy olyan világban, ahol az emberek patronált istenek, a gonosz mitikus lények küzdöttek legendás hősök és uralkodók bővült a területükön meghódításával szomszédos. Csaták majd tovább folytatjuk a lándzsák, számszeríj, kardok, ami most látható csak a múzeumokban. A játék ilyen jellegű az Age of Mythology.

Annak ellenére, hogy az csupán három futam, a fejlesztők tettek sok finomságok. Még játszik állandóan ugyanazzal a képviselője a világ a múlt, a különböző módon lehet beállítani a fejlődést saját ősi ország - ez a borsot. Minden a régi stratégia, valamint a modernebb a nővérek, épülnek a szellem és a logikus gondolkodás felhasználó. Age of Mythology először látta a világot 2002-ben. Azóta számos változáson ment keresztül a hazai színtéren, mind a szöveges és grafikus. És ez a játék lényege, hogy kitörjön pontosan a vezető pozíciókat a régi rangsor stratégiákat.

Miután a felhasználó zuhant a múltban, ő mindig azt akarja, hogy nézd meg az időt, amelyre nem volt valószínű, hogy túlélje. A régi stratégia a jövőben lehetővé teszi, hogy különbséget közöttük, fényes képviselője - StarCraft, első kiadása 1998-ban. A fő különbség a játékokat a projekt a fent leírt, hogy a fantázia itt végtelen. Ha a telek a játék, egyrészt a múltban szigorúan meghatározott történeti források, a jövőben sokkal változatosabb, mivel nincsenek korlátozások ötletek róla nem. A játékban a felhasználó lesz, hogy válasszon egyet a versenyek, és védik a területükön az ellenséges megszállók, sőt bővíti sávja a világűrben. Kár, hogy a katonák a versenyeken nem különböznek lényegesen egymástól, de a történet nem szenved.

Lehetetlen, hogy ne érjen az inkrementális technológia, ha beszélünk stratégiákat. Kevesen vitatnák, hogy ebben a kategóriában van egy játék jobb, mint HOMM. Her karakterek váltak igazán ikonikus, mert a történet 1995-ben kezdődött, és a mai napig is. És a régi körökre osztott stratégia - ez csak az első három kiadásban ez a játék. A grafika ebben a fantasztikus világban fokozatosan javult, és az ötödik része lett igazán izgalmas. A versenyek száma nőtt négyről nyolc.

Tanácsot ad a játékosok a választott játék értelmetlen. Tactics fejlesztik magukat. Ezért nehéz kiválogatni egy vagy több játék az elmúlt évtizedben, mert mind a saját jó. Azt lehet mondani, egy dolog: a legjobb régi stratégia - azoknak, akik szeretnének játszani folyamatosan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.