Hírek és Társadalom, Kultúra
Quest "Elszigetelten" (Shokoterapiya): áttekintés, vélemények
A modern művészet nem csak a néző szerepét kínálja, hanem izgalmas és érdekes események résztvevői is. Arról szól, hogy a küldetések - előadások valós időben zajlanak. A mai napig sok olyan projekt létezik, amelyben a résztvevők megpróbálhatják feloldani a múlt, a jelen és a fantasztikus jövő titkait és titkait. A "Shokoterapiya" társaság fiatal rajongóinak csoportja által létrehozott "Elszigetelten" elnevezésű küldetés a főváros vendégek és lakosainak különleges szeretetét keltette. Kiadványunk mesél majd erről a lenyűgöző teljesítményről.
A játékterv
A csapatod olyan kutatók csoportjává válik, aki a titkos laboratóriumba fog menni - ez a legfontosabb "elszigetelt" legenda. Nemrégiben a kommunikációs központ elveszett ezzel a kutatóközponttal, és a játékosoknak meg kell tudniuk, mi történt ott. A titkos laboratórium találkozik Önnel egy futurisztikus kísérettel, amely a világűrrel kapcsolatos filmeket és játékokat idézi. Maga az épület teljesen zűrzavaros, és a harc nyomai érezhetőek. A véráramlás azt sugallja, hogy valami szörnyűség történt itt.
Minden személyzet eltűnt, és meg kell értened a helyzetet, és egy bizonyos ideig. És ehhez a játékosoknak megoldaniuk kell néhány érdekes logikai feladatot, kulcsokat és jelszavakat, amelyek elindítják a laboratóriumi menedzsment rendszert. Ez lesz a fő feladat, amelyet el kell érni ahhoz, hogy eljusson a küldetés "Elszigetelten".
A fő ellenfél
Hamarosan az előadás során a játékosok fel fogják ismerni, hogy nem egyedül vannak ebben a laboratóriumban. Ráadásul az, aki ebben a tudományos központban él, nem akarja, hogy könnyedén és egyszerűen átengedjenek a "Elszigetelten". Az idegen (nevezetesen, ez az ellenség, akivel találkozni fog, amikor átmegy) nemcsak a kis részekre teheti el, hanem egy olyan embrióba is behelyezheti testét, amely fájdalmasabbá teszi halálát.
A helyzet
Quest-teljesítmény "Elszigetelten" sztrájkolja a játékosokat az atmoszférikus. Végtére is, mindent itt gondolnak az utolsó részletekre. Reális látvány, minőségi hangtervezés, lenyűgöző speciális effektusok, valamint tehetséges színészek - mindez azért működik, hogy minden látogató belerohanjon a küldetésbe. Ez azt jelzi, hogy az emberek, akik megértik a játék szabályait és törvényeit a "horror" stílusában, a projekten dolgoztak.
Ijesztő a rémületre
A feladatok átadása szinte teljes sötétben történik, mert a csapatnak csak néhány zseblámpája van. A performansz hangulatát sok "kutatónak" nagyon ijesztő, ezért a játékosok 15% -át arra kérik, hogy hagyja abba a játékot a leírhatatlan horror miatt. A színészek gyakran improvizációt adnak a játékuknak, ami a helyzetet reálisabbá és félelmetesebbé teszi. Végtére is, itt az "idegen" nem olyan hülye lény, aki kizárólag a forgatókönyvben működik, hanem egy komoly ellenfél, aki reagál a játékosok cselekvésére.
A megbízás átadása
A játékterv meglehetősen lineáris, és a feladatokat egy bizonyos sorrendben kell végrehajtani. A küldetés átadása egy óra. Ez idő alatt a látogatók képesek lesznek futni, gondolkodni és félni. A játékterv minden pillanatban megcsavarodik, és a játékosok feszültsége az első másodperctől a végső játékig növekszik. Rendkívül nehéz beleszólni a logikai gondolkodásba, amikor rettenetesen félsz. Szóval szükség van a pánik leküzdésére és a gondolatok összegyűjtésére, hogy megértsük, hová menjünk tovább.
A feladatok meglehetősen egyszerűek: megkeresni egy elemet vagy felvenni egy kódot. Itt nem kell komplex rejtvényeket rejtegetni, mert ennek az előadásnak az alapja nem az értelme, hanem az érzelmei, amelyeket érezni fog, amikor elmúlik. És a játékosok izgalmát a kezdetektől kezdve tapasztalják.
Egyedi helyszín
A játék elhaladásának folyamán 300 négyzetméteres területet kell tanulmányoznia, ez a helyiség újratervezett erre a küldetésre. Moszkva sok ilyen szórakozást kínál, de csak a "Elszigetelt" teljesítményt hozták létre ilyen skálán. A játék során a látogatóknak keskeny folyosókon és szokatlan helyiségeken, valamint mindenféle kellékekkel teli laboratóriumokon kell futniuk. És nehéz kijátszani a kísértést, hogy alaposabban tanulmányozzák az egyes témákat, mert a teljesítmény átadásának ideje korlátozott, és a kíséret nagyon kíváncsi. A cég képviselői szerint a "Shokoterapii" engedélyt kapott bizonyos elemek telepítésére. A belső kialakítás hat hónapot vett igénybe, ami azt jelzi, hogy a helyzetet átgondolják a legkisebb részletességgel.
A játék szabályai
A küldetés "Elszigetelten" kettő vagy akár hét ember csoportja lehet. A résztvevők minimális életkora 16 év. Az átadás folyamán logikai képességeket kell használnunk, és tartózkodniuk kell az erő alkalmazásától. Különösen olyan szereplőkre vonatkozik, akik "valaki másként" játszanak szerepet. Ne felejtsd el, hogy nem csatlakozhatsz a közelharchoz, mert azonnal kizárja a csapatot, és a játékért fizetett pénz nem fog visszatérni.
A küldetéskezelő megkéri, hogy a belépés előtt hagyja el zacskóit, telefonját, tablettait és más tárgyait. Érdemes tartózkodni a játék előtt, hogy alkoholt fogyasztani, mert a közigazgatásoknak joguk van arra, hogy megszüntessék a játék átadását, ha az egyik csoport részeg. Ebben az esetben nem kap pénzt vissza. A passzolás folyamatában a játékosok átrendezhetik a dolgokat helyről a helyre, és megtestesítik bármely ötletüket a gyakorlatban való eljutás nélkül, anélkül, hogy visszagondolnának a rendetlenségre, amelyet el fognak hagyni. De szigorúan tilos megtörni a kellékeket. A küldetés átadása érdekében jobb, ha kényelmes sportruhákat és cipőket választanak, amelyek nem korlátozzák vagy korlátozzák a mozgást.
Műszaki információk
A küldetés teljesítésének költsége a résztvevők számától függ. A legfeljebb öt emberből álló csapat minimumértéke 6 ezer rubel. Minden egyes következő tag esetében a játékosoknak 1000 rubelt kell fizetniük. Elég olcsó, mivel a benyomások és érzelmek tömege megadja neked a küldetést "Elszigetelten". A kedvezményes kupon segít pénzt megtakarítani. Hol szerezhetem? Gyakran a "Shokoterapii" adminisztrációja számos tevékenységet végez, és kedvezményt ad a rendszeres és új látogatóknak. Megtudhatja, hogyan kaphat kupont a kezelőtől a jegyek foglalásakor.
A küldetés címe: Moszkva, Serpukhov Val, 7. Az épületet a "Tulskaya" metróállomástól érheti el. A területen lévő autók tulajdonosai számára őrzött parkoló biztosított.
Quest "Elszigetelt 2.0: Instinct"
A korábbi teljesítmény óriási sikere miatt a szervezők a folytatásra gondoltak. És csak három hónap alatt új projekt jött létre. Természetesen az "Instinct" nem nevezhető folytatásaként a "Külön elszigetelten". Itt vársz új kalandokat és feladatokat, valamint felfedezheted a játék helyét és egyéb szabályait. Ezúttal csapata válik ufologisták csoportjává, akik különös jelzést kaptak egy UFO bukásáról. Most, te és a barátaid a baleset helyére mennek, és a cselekmény szerint ez titkos börtön.
Az intézmény kapui nyitottak, és maga a hely elhagyatottnak és elhagyatottnak tűnik. Néhány pillanat múlva meg fogod érteni, hogy űridegenek - "Predator" vadászatának tárgyává váltak. Ön, egyszerű tudósok, nem valószínű, hogy legyőzi a szörnyet erőszakkal, így az egyetlen kiutat elrejteni. És el fogják rejteni, hol. Hatalmas számú szoba földi és idegen tárgyakkal, végtelen folyosókkal, lépcsővel és titkos járatokkal összekapcsolva - mindez védelmet nyújt, ha nem pánikba esnek és nem tartalmaznak intelligenciát.
A láthatatlanság - a siker kulcsa
Ha az "Elszigetelt" küldetés első változatában gyakran kellett az "idegen" elől menekülni, akkor az új ellenfélnek el kell rejtenie. Végül is, minden alkalommal, amikor a "Predator" megtalálja a játékosokat, a csapat 10 percet von le büntetésként, ami hozzáadja az érzelmek élességét. Ez a teljesítmény nem annyira szörnyű, mint a feszültség. Végül is a játékosoknak le kell állniuk a leheletet, abban a reményben, hogy nem fogják észrevenni. Ebben az esetben a "bújás és keresés" között logikai problémák megoldására van szükség.
Légkör és kíséret
Annak ellenére, hogy az "Instinct" - egy új küldetés, már szerzett sok pozitív visszajelzést a játékosoktól. Itt az egész helyzet átgondolt a legkisebb részletre. A szobák belseje nem fog kétségbe vonni, hogy titkos börtönben vagy. Ráadásul a földönkívüli eredetű elemek, amelyeket a helyeken, valamint a játék hangulatában találsz, hitet fognak adni az idegen interferenciában. Különösen szeretném kiemelni a fő ellenség öltönyét - "Predator". Ez nem szokványos maszk, amelyet egy viccboltban való értékesítés során vásároltak. Az egész öltöny szilikonból készült, és mind a sötétségben, mind a lámpák fényében látványosnak tűnik.
Hatalmas benyomást keltenek a színészek tehetséges játéka, akik elhitetik a valóságban, hogy mi történik. A zenei design hozzáadja a feszültséget és teljesen belemerül a játékba. Általában ez a teljesítmény a "Shokoterapiya" társaság egyik sikeres gyermeke, amelynek küldetéseit az ország egyik legjobbja. A játékkal kapcsolatos vélemények több mint pozitívak, így az érzelmek és az adrenalin viharát kapják.
Similar articles
Trending Now