SzámítógépekSzámítógépes játékok

Passage „Stalker: siketfajd-2”: a fő küldetés vonal

„Stalker: siketfajd-2”, a folyosón, amely a jelen cikkben ismertetett - egy amatőr módosítás valóban népi játékokat. Eredeti „Stalker” címmel 2007-ben, de ez még mindig ki különböző újítások, amelyek teljesen vagy részben alter játék. Ebből a cikkből megtudhatja, a teljes technikát eltelt ez a módosítás.

A játék kezdetén

A játékos meg fog jelenni a kezdeti helyét az eredeti rész - Cordon. Akkor ébred fel a kómából, és súlyos sérüléseket az alagsorban egy ház az első falu. Beszéljen orvosával, aki megadja a legújabb irányelveket kezelés, majd megy a Friend, az első játék, Sidorovich (található ugyanabban a pincében). Passage „Stalker: siketfajd-2” 5 órát vesz igénybe, ha nem zavarja a mellékküldetések és keressen cache. Azonban a legelején a játék akkor ajánlott még tenni további feladatokat kap több forrás, elsősegély-készletek, patronok és teljes felszereléssel. Már az első faluban van néhány cache tárgyakat a szomszédos házakat.

Az első küldetés során azt teljesen az eredeti darab. Be kell, hogy segítsen gyorsan, mielőtt ki beszél Wolf községben. Csatlakozzanak egy elhagyott épület, lőni a banditák, és megteszi a botot élesebb. Emellett azt is, hogy csak pár oldalon küldetések találni leleteket, hogy hozza a sok előnyökkel jár a gazdagításának a pénztárca.

Mi utal Sidorovich flash meghajtót, és gyűjtsük össze a jutalmat. Most van egy különleges küldetés lesz elérhető, amellyel kezdődik a folyosón „Stalker: siketfajd-2”. Megtalálható a részben további végrehajtásával.

A második kulcsfeladata

Figyelembe külön rendelésre, megyünk az alagút, ahol megtaláljuk a titkos dokumentumokat. Visszük egy csomag papírt a vevőnek. Itt végre az egyik élesebb a küldetést, hogy megtalálják a kabát. Megvan a választás jelenik meg - akkor hagyja a kabát magad, vagy adja meg a Hustler a díjat.

Ezt követően áthaladását „Stalker: siketfajd-2” folytatódik a küldetés Sidor, amely megmondja, hogy a helyét a lövő és hívja az embereket, hogy ki nézi meg. Először meg kell találni a rejtekhelyre shooter. Ez nem olyan egyszerű. Menj a koordinátákat a PDA-n. A bejáratnál fog találkozni az agresszív beállítottságú gengszterek, így előre lőszer és elsősegély-készletek.

További múló játék „Stalker: siketfajd-2”

Utazás után a cache kézzel el kell menni a sötét völgyben. A laboratóriumban X-18 rendszeres dokumentumokat, hogy megtalálja. Mielőtt a dokumentumot, akkor menj vissza a Cordon és segítik a többi Stalker, vagy csak megy a sötét völgyben. Mielőtt az X-18 ajánlott vásárolni mindenféle lőszert, a gránát és elsősegély-készletek, a belső akkor a találkozás különböző mutánsok. Passage „Stalker: siketfajd-2” véget ér ezen a ponton. Megnyitása az utolsó ajtó kódzár, látni fogja a végső filmet.

Egyéb változások a divat

Módosítása „siketfajd-2” is biztosít a sok kis javulás a területen a forgatás, az egyensúlyt a szövetségesek és ellenségek. Továbbá, a játék hozzá egy kifinomultabb mód. Lehet, hogy probléma a stabilitás és a rendelkezésre álló útvonalak a Windows.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.