SzámítógépekSzámítógépes játékok

Mi a hatékonyság, a World of Tanks? Hogyan találjuk meg a hatékonyságot a játékos a World of Tanks?

Hot „tank lövöldözős”, amely vonzza a több millió játékos több éve szerte a világon, lehetőséget nyújt mind a felhasználók számára, hogy kifejezzék magukat a virtuális csatamezőn. Valaki azt mutatja, kiváló játék eredménye, hogy valaki azok jelentősen szerényebb, de az elv a játék elkerülhetetlenül kényszeríti a résztvevőket, hogy hasonlítsa össze a köztük számok statisztikák.

Mi a hatékonyságot a „World of Tanks”?

Nézzünk szembe a tényekkel, utalva «World of Tanks» hatékonysága a játékos - ez egy összefoglaló mutató „hasznosság” egyes csatában. Ez a készlet jellemzőinek kellően világosan jelzi, hogy mennyire hatékonyan felhasználó károsítja vagy megsemmisíti az ellenség berendezések, felderítők ellenséges pozíciókat, megragadja valaki (vagy, hogy megvédje saját) található.

Hatékonyság értékelési rendszer

Az elmúlt hónapokban, a fejlesztők már bevezették a személyes minősítési rendszer, amelynek használata próbál átirányítani a játékos közösség. Azt kell mondanom, hogy ez az innováció nem okoz nagy érdeklődést váltott ki a játékosok hiánya miatt az átláthatóság és a bizonytalanság számítási rendszert (játékfejlesztők hagyományosan elrejteni egy ilyen árnyalatok a felhasználók számára).

A minősítési rendszer szükséges, mint a levegő, régen vezették be a rajongók a játék harmadik fél weboldalak. Emellett időről időre vannak új mutatók a számviteli rendszerben. Abban a pillanatban, a legnépszerűbb erőforrásokat, mint például: WN5, WN6, WN7 «Bronesayt», WOT-noobs.

Azt is meg kell mondani WOT-hírportál. Ez a honlap a legtöbb „sodratlan”, megjelent az egyik első és egy elismert vezető értékelése során a játékosok, ahol ellenőrizheti a hatékonysága a «World of Tanks». Elég annyit mondani, hogy a „hatékonyság értékelése” feltéve, hogy ez az erőforrás, és használják ugyanazt a hatékonyságot az összes változat a játék kliens érintő vonatkozásai az egyes játékos statisztika (program, az úgynevezett „Olenemer”).

Kinek van szüksége a hatékonyságot?

A kérdés: „Mi a hatékonyságot a” World of Tanks „» egyszer adják egyes résztvevők a játékban, és a válasz, sőt, egyszerű:

1) a hatékonyság érdekében van szükség, hogy képes legyen szórakoztatni az önbecsülés lejátszó -: nem igaz jó tudni, hogy a cső hossza és kalibere Pobol, mint a szomszéd / osztálytársa / felügyelő. Láthatjuk, amelyre törekedni kell, hogy mi a játékban a cél tűzte.

2) a hatékonyabb gazdálkodás klánok értékelni kell a potenciálisan a lehetséges toborozni. Természetesen nem ez az egyetlen kritérium az alkotó véleményt a jelölt, hogy csatlakozzon a soraiban a csapat, de ez nagyrészt a prioritás. Elég annyit mondani, hogy a bejelentés a toborzás klánok feltétlenül jelzi az alsó határ a mutatónak.

Érvek és ellenérvek az elszámolási rendszerek

Valamennyi fenti rendszerek területén a pluses és hátrányával.

A pozitív oldalon, nem kétséges, az a tény, hogy minden játékos, mint a fentebbi szempontok amely lehetővé teszi számunkra, hogy beszélni bizonyos objektivitását. Továbbá, minden a portálok alaposan festett formula, amely értékeli, és akkor megtudja, a hatékonyság «World of Tanks», úgy, hogy minden egyes, akik jönnek könnyen érthető minden árnyalatok a játék.

Negatív szempontok, viszont maguk is tagjai formula. Pontosabban a kiegyensúlyozott súlya különböző mutatók ezekben a számításokban alkalmazott. Tetszik vagy sem, és milyen mértékben a hatásukat a végeredményt függetlenül értékeljük és fordítóprogramok egy szubjektív vélemény. Arra is lehetőség van, hogy vegye figyelembe azt a tényt, hogy a játékosok már régóta megtanulta, hogy „csalni”, hogy bizonyos értékeket a teljesítményt egy adott rendszer (a hangsúly a harcok egy akció, amelynek a legnagyobb a „tömeg egyensúlyban a formula”) gyakran a mások kárára.

Mi hatékonyságának értékelésére saját

Lemond az összes javasolt számlálás lehetőség személyesen próbálja megválaszolni a kérdést, hogy mi a teljesítmény a „World of Tanks”, és alkotnak egy benyomást a hasznosságát a játékos a csata a saját - hidd el, nem kevésbé érdekes!

Ebben az eljárásban, szükségünk van a statisztikai adatok belsejében kialakult a játék, és elérhető az oldalon minden játékos.

Az első mutató, amelyre figyelni - ez a fordított összeg a harcot. Ha fiókja kevesebb, mint 4,5-5000 harcokban, majd ad némi értékelés korai: ezúttal a játékos még nem is igazán értem, in-game mechanika nem vizsgálták a kártya csaták, nem megtanulták használni bizonyos típusú tartályok szükség. És a tankok, akkor volt egy kicsit - ez csak az ötödik ezer csaták eléri a koronát az egyik ága, amelyre az első tartály legfelső szinten. Ez azonban nem vonatkozik a második számla, amely a növény tapasztalt játékosok emelni a statisztika.

A második fontos paraméter - a százalékos győzelmet. Empirikusan találtuk, hogy az átlagos indexe játékszenvedély körülbelül 49%. Ennek megfelelően, ha a tengerimalac „” a büszke tulajdonosa 44% a számokat, majd megy előre, és a következtetés (esetleg ideiglenes) inkompetens. Itt fontos megjegyezni, hogy ha egy személy 20-30000 harcok és index 43% -ot, akkor reménytelen. Ebben az esetben, ha ez az arány 50% feletti, ez egy alkalom, hogy egy közelebbi pillantást a játékos, az elv „minél nagyobb a szám - az alaposabban elemezni”.

Az alábbi adatok fontosak a megértést, úgy kell tekinteni, a komplexumban. Normál játék Battle résztvevő statisztika ablakban felfedi preferenciák taktikát, és használja ezeket, ha a következtetések levonása. Például, a karakter a szóban forgó tart számos csatát a nehéz tartályok 8-10-én szintjén a szovjet és a német fejlesztési irányokat. Szerint a valóságot a játék, ezek a tartályok képviselnek erősen páncélozott, jól felfegyverzett, de nem mozog szörnyek, amely elkerülhetetlenül hatással használatuk harcban. Ez az áttörés tartályok, készülékek, részt vesz a „nyomja át” az ellenfél védelme, az első sorban a tankok. Ha egy játékos, ezt a technikát egy nagy kár összegét okozott (átlagosan évre nagyobbnak kell lennie, mint a pont az erő a tartályba, és félszer), valamint jelentős számú „core” játék érmet (Ezek közé tartozik a „Steel Wall”, „a spártai „” anti-tank lövész „” Warrior „, és mások), lehetséges, hogy egy egyértelmű következtetést, hogy egy személy megfelelően hasznosítja a tank. Azonban, ha okozott mérsékelt károkat a tartály olyan alacsony, de van egy hatalmas számú elpusztult gépek - azt jelenti, hogy az egy csatában figyelmen kívül hagyja a közvetlen adók és részt vesz a forgatás „Nedobitko”.

Abban az esetben, könnyű tank minden más: a feladat ennek a technológiának - intelligencia. Itt az elemzés segít információt számú észlelt eszközök, valamint az átlagos tapasztalata a tartály (mert amikor alkalmazásával számított mutató, mint a „veszteség intelligencia”), valamint az érem a „Scout”, „Sentinel” és így tovább. D. hatékonyság «World of Tanks» láthatjuk, de elvárják az ilyen típusú technológia sok kárt értelmetlen, mert a kaliber és a kár fegyvereket nem biztosít ilyen módon játszani.

Fontos mutató az a pontosság, hanem figyelembe kell venni az árnyalatok. Például egy profi lövész nem éri el a magas értékeket, mint a szórás fegyvereket és állandó dinamikája mozgása tartályok harcban nem kedvez a telitalálat. Tüzérségi fontos mérsékelt károkat. Ugyanakkor, ha egy játékos szívesebben használja közepes tankok egy ága Németország, ő ez a szám kellene magas, mivel a nagy pontosság és tűzgyorsaság fegyvereket. Nos, és ennek megfelelően egy érmet „Sniper”, „vadász”, „mesterlövész-tartályhajó” és mások -, hogy segítsen.

Összegezve

Az elemzés módszerei „hasznos” a játékos lehet a súlya, és minden oldalon szinte lehetetlen. Egyikük nem ideális, de ugyanakkor lehetővé teszi az egyes, hogy egy bizonyos benyomást a játékos, és hogy ez a hatékonyság a «World of Tanks». Univerzális recept nem létezik, és mindenki, aki érdeklődik e tekintetben az elemzés, lehet választani valamit legalkalmasabb magukat. Valamint, hogy dolgozzon ki valamilyen saját minősítési rendszer, amely alkalmas arra, hogy őt személyesen.

Hajrá! Sok szerencsét a csatatéren.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.