SzámítógépekSzámítógépes játékok

Játék portál: a folyosón a második rész

Az elején a játék portál úgy tűnik, zavaros. Az első benyomás, hogy mi történik nagyon homályos. Először is meg kell, hogy nézzen körül, és hallgatni a szavait a mesterséges intelligencia rendszer. A képzési mód, menjen át a narancssárga gyűrű a falon. Ez a portál, most meg kell tanulni használni rendesen. Sok játékos problémái vannak a játék portál, a folyosón késett, vagy teljesen leállt. Ez a cikk segít elkerülni az ilyen bajok.

Az első feladat

A következő edzés magunkat egy szobában az egyik fal, ahol van egy portált. Azt kell, hogy ideje, hogy egy kocka a második szobában és vissza, várja meg, amíg a második nyitott portálon. Csakúgy, mint korábban, nyissa ki az ajtót a kulcs segítségével. További intézkedések történik a lift, ahol GLaDOS (vagy Gladys) robotrendszer, megjegyzéseket előforduló.

Miután egy létra, menj le egy másik portálon. Kapunk a fegyvert, hogy nyissa portálok. Amíg mi csak kinyílik bemenet továbbra is érdekes. A következő teremben látjuk a mélységbe. Itt kell, hogy segítsen a fegyvert, hogy nyissa meg a portált is, és menj vissza a lifthez.

Első pillantásra portál átjáró nem az különbözteti meg, de annak ellenére, hogy ugyanazokkal az eszközökkel és a színek, minden szoba más elrendezésben. Beszél a következő vizsgálati kamra, vegye figyelembe, hogy szükség van arra, hogy egy kockát a szakadék alatt kinyitunk portál segítségével egy pisztolyt, majd tedd a gombot.

A 6 cellás jelennek színű golyókat. És még, és ez lesz sokkal érdekesebb és bonyolultabb. Igazítsa a portál a repülési labdákat, és a gomb megnyomása után meg kell várni, amíg a piac fog vezetni, át, és bejutni a lift.

kiterjesztés

Miután ezt a feladatot egy kis játék újraindul, és új fejezetet nyit. A kamrában bejárati nyílás 8 a golyókat. Mindent meg kell győződnie arról, hogy a vevő már megnyílt. Mozgás a megfelelő hely, nyitott az új portálon a következő platform és lovagolni rajta találjuk magunkat, rászorul a liftajtó.

4. fejezetben

Játssz be Portal 2 Passage (4. fejezet) nyitott előttünk valami más. Van már folyamatban képzési reakciót. Itt kell, hogy időben ugrik be a nyitott portálon, repülő a padló és a mennyezet, nyissa meg a kilépés a gombokat. A nehézséget az okozza, hogy a repülés nagyon gyors, és a kamera be van kapcsolva folyamatosan. Meg kell, hogy elérje a felső része a szobában. Nagyon érdekes teszt.

Ezen túlmenően, ez a fejezet portál folyosón válik még érdekesebbé. Itt kap portalgan, és most javíthatja fegyvert. Különböző gombok most megnyitja a portálok a bemeneti és kimeneti egyszerre. Ebben a tesztben érdekes edzés, és felfedi a bejáratnál, hogy a golyó, és akkor meg kell tenni egy kijárat a másik oldalon a szoba.

A kamra 12 alább a nyúlvány nyitott portál platform és ugrás le. Ezt többször, de most a kocka. Mint tudod, meg kell tenni azt a gombot.

Ítélve a sejtszám 13, azt mondhatjuk, hogy az előkészítő rendszer vége. Ilyen a játék portál! Passage most sokkal nehezebb és izgalmasabb. Új vizsgálatok különböznek a korábbiaktól, de ez csak a bemelegítés, mielőtt a tényleges nehézségeket. Miután a kocka fektetni a gomb aktiválja a platform energia labdát. Ha a portált feletti platform nyitott, átadjuk a kiinduló helyzetbe, és nyissa meg a kocka által benyújtott ajtót, hogy menjen.

Talán ez az utolsó könnyű áthaladását Portal 2 6. fejezet már megadja nekünk a lehetőséget, hogy a vonat egy új képesség: meg kell, hogy megfelelően át az akadályokat tartja kockát a készüléket. Balról a szoba költözött a folyosóra, majd nyomja meg a gombot. Ezután hagyja golyók a portálon keresztül, és amikor eléri a készüléket, adja át a szabadba portál és csökken a felvonó.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.