SzámítógépekSzámítógépes játékok

FEAR: a folyosón a misztikus thriller

Amikor a játék lehet tekinteni szörnyű? Ha félsz, hogy a következő lépés, nyissa ki az ajtót, vagy kapcsolja be a lámpákat. Projektek okozhat félelemmel és rettegéssel, levelek egyre kevesebb, de még mindig ott van az úgynevezett alapítók a műfaj. Klasszikus horror játékok abban különböznek a normál FPS-lövő nagyon jó minőségű hang alkatrész - minden hangok dolgozott ki a legapróbb részletekig: a szívfacsaró nyikorog az ajtó a válság az üveg. Mindezt elsősorban a nagyobb, mint a légköri egy játékos remegett a legkisebb zajra. A játék a FEAR, a folyosón, amely, hogy még a legbátrabb tagja csapkodó szárnyait a félelem, az összes összetevője a játék, amely lehetővé teszi, hogy nevét a projekt egyik legfélelmetesebb és titokzatos, de ugyanakkor izgalmas és dinamikus. Vessünk egy közelebbi pillantást, hogy ez a játék annyira szörnyű és izgalmas.

pszichés ellenőrzés

Tehát a főszereplő egyik harcosok különleges egységek leküzdésére paranormális - First Encounter Assault Recon (FEAR). Passage egyszerűen zsúfolt, hogy ez a titokzatos események zajlanak a szélén a valóság és a látomások. A fő cél az összes egység - megtalálni és elpusztítani bizonyos Paxton Vettel, egyedülálló képessége: segítségével a pszionikus képességekkel is vezérelhetjük egy egész sereg katona klónt (szuper katona).
Így egyre komoly veszélyt jelent nemcsak a különleges erők, hanem az összes többi lakó. De senki sem nyom, amit a fő veszély jön egy kislány, ami hihetetlen misztikus erő, amely képes lebontani egy pillanat az emberi csontok. Csalások FEAR fokozatosan megismertet felhasználó Alma és az ő életrajzát. Érdemes megjegyezni, hogy a történet itt elég csavart, de minden egyes küldetés a fátylat a titoktartás fokozatosan újra. Fokozatosan kis összetűzések a klónok menni a nyílt konfliktust, teljes körű háború. A főszereplő nyilvánosságra kemény titkos kapcsolatát Alma és Paxton Vettel. Ezen túlmenően abban az esetben kezd megjelenni egy kiemelkedő tudós Harlan Veyd és lánya Elis Veyd. Jelentéseiket, és elismerését fényt derít a sorsa a kíméletlen lány. Érdemes felidézni, hogy a fény a következő részek már megjelent néven FEAR FEAR 2 és 3, a folyosón, ami egy logikus folytatása az első játék.

A háborúban minden eszközzel jó

A fő karakter is nem tér el a „zöld” - a képesség, hogy lassított drámaian lelassul időben maga körül, így biztosítva lehetőséget, hogy végezzen egy pontos és gyors tűz az ellenséget. Egy fegyverarzenál meg kell nyitni, amint elhalad a fő történet. Az elején a játék, pontosabban az első küldetés (bejegyzés), a játékos lesz az alkalmazásra a fegyvert - az elsődleges és alapvető fegyver a félelem. Passage bevezető feladatok nagy része nem kerül a tanulás, így a játékos számára, hogy megismerjék az ellenőrzések és a játék. És akkor nem lesz automatikus, és sörétes, mesterlövész puska, gránátvető, kísérleti fegyverek, gránátok, stb .. Röviden, a játék a FEAR, a folyosón, ami olyasmi, mint egy thriller elemekkel horror, ez ad a felhasználónak egy csomó harci képességek, és ezáltal játékmenet dinamikus komponens.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.