Számítógépek, Számítógépes játékok
Doom 3: a folyosón a játék
Ma nézzük meg a játék Doom 3, a folyosón, amely egy tapasztalt játékos nem fog sokáig tartani. Azonban a felülvizsgálat hasznos lehet, ha eltéved, vagy nincs mit kezdeni a missziót. Ezen kívül, azt fogja mondani az a tény, hogy ez a Doom 3: BFG Edition, a folyosón, ahol a játékosok gyakran keresnek.
újra kibocsát
Kezdjük azzal, hogy ha egyszer a dolgokat, és. 2012 októberében, a világpiacon ment eladó újrakiadása a híres játék neve Doom 3: BFG Edition. Passage az egyes darabokat repake nem különbözik az eredeti forrás telek. A készlet három különálló játék: az eredeti játékot és a két kiegészítéseket a hivatalos Doom 3: Elfelejtettem misszió és a Doom 3: Resurection gonosz. Kiegészítések szakasz nem sokban különbözik az eredeti játékot. És ha a „gonosz feltámadás” is játékba hozza az új helyszínek és a játék, így csak a régi ellenfelek, az „Elveszett Mission” teljes egészében az ember játékos helyszíneken. Röviden, a Doom 3: elveszett küldetés - ez csak ugyanazt a történetet mondta egy másik személy. Még puzzle ott „átlapolt” az eredeti alkatrészeket, és olvassa el a döntést itt lesz.
Mit lehet mondani a folyosón a játék Doom 3: Resurrection? Akkor nincs rejtvényeket, vagy kihívást jelentő ellenfelek. Egyfajta shooter - futni, lőni. lehetetlen eltévedni.
megérkezik
Tehát elkezd játszani Doom 3 Passage a játék kezdődik, az a tény, hogy repülni a Marsra társaságában egy névtelen katona és tudós Bertrugera. Van felhajtás papírokkal és fogadása „pager”. Ha sikeres vizsgát és megszerzésére PDA meg a legújabb közelebb. Ha úgy dönt, hogy adja át a játékot a saját, anélkül, hogy néhány, a fájlok letöltését, nem lehet csinálni.
A kezdeti szakaszban a játék szinte lineáris. Ismerkedés az irányító központ, ahol küldtek az első küldetése -, hogy megtalálja a hiányzó tudós. Semmi bonyolult, csak kövesse a bot és a végén eljutunk a város metró.
Nincs semmi különös, hogy nem, csak megy egy egyenes vonal. A villa nem. Legyen óvatos, a bal oldalon meg kell felelnie egy lezárt fiók a kódot. Keresés kombináció hosszú ideig nem kell, csukja be az asztal legyen egy darab papírra a kívánt számot (531). Mozog a hídon, amikor eltűnik, forduljon enyhén balra.
Következő mi lesz egy rövid séta a festői Mars. Közvetlenül azután, a kibocsátás a komplex megtalálható oxigén palack (újra keres, hogy a bal oldalon). A végén, hogy a magassági és lement. Ekkor történt, hogy mi kell, hogy megfeleljen a tudósok. Éppen ez az, hogy nem boldog. Minden, ami marad az Ön számára -, hogy megölje.
- Ebben a szakaszban meg kell érteni, hogyan kell kezelni a zombik. Annak ellenére, hogy ez az első és a leggyengébb ellenfél a Doom 3 végigjátszás lehet nagyon bonyolult, ha tolja előre, nem számít, mit nem figyel. Zombik gyenge védelem, nem tud támadni a távolból. Azonban elég erős közelharcban. Ezért futtatni őket körül, és lő messziről.
A merénylet után a tudós van, hogy menjen vissza. Egy rövid videó lesz találkozó egy új ellenség - imp (ördög). Ezek a lények dobja tűzgolyók, és néhány teleport.
- Gyilkosság imp - egy viszonylag egyszerű feladat. Várja meg, amíg kiadta akkor tűzgolyó, majd futtassa ki az oldalra. Ha figyelembe kell venni, hogy az a ellenség rohan előre, akkor sem próbálja, hogy üljön le dobás előtt, vagy csak a mozgásban.
Öld meg a legelső démon. A tűz lehet találni egy elsősegély csomag. Általánosságban, a történelem ismétli önmagát. Kis méret sehová, csak előre Prem. Amellett, hogy a démonok és a zombik, akkor felel meg „Marines”.
- Megbirkózni a „Sailor” egyszerűen azért, mert a kis védelmet. Vagy lőni őket a távolból, vagy elrejteni, és megölik közelről puskával. Lövés közepes és közelről nem kívánatosak, mert figyelemre méltó pontosságát számítógépes ellenfél.
Ez lesz egy pár perccel ezelőtt az úton.
- Az első zárt ajtó balra megy le, és kap a kulcs-kártya.
- A híd, használja a távirányítón, hogy a bal oldalán.
- A helyiség felrobbant (lyukas) a padló megtalálható a shotgun, elsősegély és a páncél. Már a mechanizmus a padlón, hogy a fegyver, és hogy a meghibásodás után feltérképezni alatt a csöveket, és megteszi a lőszert.
- Ha eljut az utolsó ajtó zárva van, a kis fejét, és bemegy a szomszéd szobában egy számítógéppel.
Városban
Úgy tűnik, hogy vissza, de nem egészen. Doom 3, a folyosón, amely gondolkodunk, ajándékoz meg bennünket meglepetés. Város romokban. Belépünk egy egyenes vonal. Az egyik zsákutcák mozog kissé balra és lefelé a lépcsőn a tetején. Négykézláb mászik át a csöveket, majd lemegy. A legfontosabb, hogy az ajtó zárva van - az irodában a szomszédban.
Lassan mozog. Az orvosi öbölben van egy szekrény. Kód (347) lehet hallani, hallgatni, ha a memóriakártya, amely itt fekszik. A kilépés a laboratóriumok a tűz is kap egy térképet a fegyvertár (584). Amikor eléri az ajtót, várj egy kicsit. Akkor a kapcsolatot rádión és nyissa meg. Általában a folyosón a Doom 3 játék fog utálod a dobozokat, mert mindenütt ott vannak. Bár logikusabb, mint más játékokban, ahol pártfogója sypyatsya démonokkal, vagy csak feküdt az utcán.
Most ismét segít a robot. Lassan megy, keresi a kerület a jelenléte a szükséges elemeket. Közel a kilépés a szint rögtön egy lyukat a falon egy kis jutalmat. Nyugodtan menjen be beadásra. Megmutatjuk a beszélgetést kancellár és Bertrugera.
Utunkat számunkra az egyetlen elérhető oldalon - a bal laboratóriumában „Alpha”. Az egyik iroda találni a biztonságos gránátok 013. kód mellett fekszik a betűk a térképen (586). Mi letaposnak. Amikor elérték a zárt kapuk és félig halott katonák azt találjuk, hogy szükség van, hogy menjen vissza. Killing minden ellenséget, elérjük a zárt helyiségekben. Ez megnyitja az irodában a jobb oldalon.
- Pinky. Hatalmas, nehézkes, de egy gyors szörnyeteg. Öld meg, támaszkodva mögül egy sarokban.
Megölünk egy pár ilyen lények, amelyek közül az egyik érezzük át, előrelépni. A legújabb tanulmány megnyitja a szekrényben (0508), és vegye fel a géppuska. További fel a létrán. A következő elágazásnál forduljon jobbra. Az ablak Banks irodájában. Keresünk egy szobában gyertya. Ott kell lennie egy térképet, keresünk. Megyünk vissza. Egészen az ajtókat.
"Alfa lab"
Így a laboratóriumban - a következő lépés, mely a Doom 3 Passage ezen a helyen lesz szükség néhány készség játékos. Nyissa ki a kaput, és berohant a sötétben. Csendesen mozog, megöli a folyamat pár démonok. Telepítéskor mi jobbra fordulunk, majd megteszi az utat a szekrény szoba 009. A kód a kontroll szobában tőle (752). Miután a távirányító segítségével, haladunk a vonal mentén. A folyosó végén a jobb oldalon - az ajtó távirányítóval, balra - ajtó, ahol a tűz ég. Úgy kell oltani. Mi visszafordult, és lepecsételt a sötétben. Találunk a konzol és vissza. Azonnal megölünk egy pár új ellenségek.
- Kukac. Megtámadja ugrik, így akár lő messziről, vagy lő rá a lábát, mert mászik, majd letérdel a támadás előtt.
Feltérképezi a padló alatt, és eljutni a hídon. Egy hely, ahol dobja ki a dob, az ellenség dob gránátot. És akkor egészen. A jobb oldalon zárt. Menj balra, mássz fel a mennyezetre, és menj be az ajtón. Figyelembe a kártyát, és azonnal ugrik a gerendák az ajtó zárva van. Go. Keresés a holtpont és menj jobbra.
Itt kezdődik a második szektorban. Előrelépés, majd emelkedik. Csúszás, és a villát, hogy a jobb, akkor megteszi a lőszer. Bemegyünk a szoba 2 zombik, vegye fel a páncél a padló alatt. Mi letaposnak, megkerülve a szállítószalag, használja a számítógépet, és gyűjtsük össze patron a lépcsőn, a bal oldalon. Lemegyünk a liftet. Védelme tudós ... Még a végén hiába. A sötétben, arra törekszünk, szekrény 038 (code 409) belül egy másik ajtó 039 (code 102). Kifelé és találjuk magunkat előtt egy mechanizmus lefelé a lépcsőn. Mialatt ez történik, akkor kivéd pókok. És itt van az a hely, akkor emlékezni Doom 3: Elfelejtettem küldetés. Passage szó dugta orrunkat a helyeken, ahol a karakterek tudott haladni.
- Ez az új ellenfél nem jelent különösebb veszélyt. Vagy összegyűlnek, és dob gránátok vagy tüzet vissza egyesével.
A másik meglepetés Doom 3 - 3 Passage ágazat valójában nem olyan nehéz. Előttünk egy villát. Bal - zárt ajtó, igényes kártya. Jobb - a fertőzött területek. A következő teremben - távirányító daru. Segítségével mozog a hordót zöld füst a távoli sarokban. Vedd fel a térképet a szobában, tisztítani. Nyissa meg a szekrény 047 (code 123). Menj vissza a zárt ajtót. Vegyünk egy elsősegély-készlet a lépcső alatt, és nyissa ki a szekrényből 048 kód 123. A következő teremben, megölni egy csomó pókok, és megy tovább. A piros folyosó balra, majd vissza, és használja a számítógépet. Mi mászni a szellőztetést a gyógyszertárban - és a további mögött a páncél. Megyünk lefelé a liftben. Miután éjjeliszekrényre törni az üveget, hogy ki és nyissa meg az utolsó szekrény száma 049, megint csak a kód 123.
Utolsó laboratóriumok szektorban. Meg kell, hogy a gyári a lehető leghamarabb ... De akkor nem rohan mindig van ideje. Mentése a tudós, ő ad kellékek. Mi átmennek a kamrán és mászni felfelé. A bal oldalon egy zsákutcába patronokat. Nyisson meg egy egészséges szoba körbejárja a sötét terület. Átmegyünk a hídon - és újra az emeletre. Maggota megölni, és rohanni, nem figyel a pókok. Ugrunk le. Látva a bal híd, elhaladunk a plazmoganom a impam. Miután a híd tetején a következő kabinet 064 (code 651). Tovább hídon. Irtózik pókok pofon. Itt lesz egy találkozó az első főnök. Segítségével frissen plazmogan és elől kagyló, éget a földre.
reaktor
Miután egy sor epizód előttünk állítja a cél: javítani a reaktorba. Ez fut le a lépcsőn. Mi tiszta gránátok kis szobába a jobb oldalon, és gyűjtsük össze a lőszer. Következő - minden le és le. Közel a célba másszunk fel a létrán. Ott, a szomszéd szobában a híd, használja a távirányítón.
- Elveszett lélek. Mi hozza meg a tûzgyorsaság fegyverek a hosszú sor.
Egyszer összeszerelt híd vegye № szekrény 063 (code 972) plazmogan. Haladunk előre a hídon. Első, hogy a fűtött reaktor, megkerülve a veszélyes területen. Ne feledje, a zárt ajtót, és mozgassa a többi - nyitott. Most - egészen a lift, végig a zöld sugár a szobában, ahol a rúd és a helyére. Menj vissza a korábban bezárt ajtót. Jobb és jobb már a furcsa mechanizmus másik zárt ajtó (kód 734). Ahhoz, hogy a bal oldalon a szobában látható a sok hordó. Mi megy a kínai. Aztán a következő szintre.
- Odakint valaki legyek Kakodemon. Öld meg nem szükséges, de ha igazán akarod, akkor. Sokkal jobb, hogy kirúgják a távolból, akkor könnyebb lesz Dodge lövedékek.
Vedd fel oxigénpalack, jobbra le az átjáró, de nem jön az ajtóhoz, és továbbra is mozog jobbra. Mi mászni a szellőzést, ami után ismét kijutunk az utcán. Fordulj balra és fuss nélkül figyel a pókok. Hívja a lift, és ahogy megy, megöli a férgek.
Újabb filmművészet vegye fel az ajtót a bal láncfűrész és akkor megpróbálja a friss zombi. Használja a távirányító és tapossa a szomszédban. Ott találunk egy törött lift. Menj vissza a nyitott folyosón.
Mászunk fel az állomás 2-es szám mellette megy a konzol az első. Ülünk a kocsiban, és kattintson a második sorban alulról. Tehát jön a második állomás. Következő, jobbra, majd jobbra. Akkor szeres sehol. Egyenes egész idő alatt. Miután a távoli vissza a harmadik állomás - ez egy kiút. Mellesleg, ez ugyanazon a helyen használták Doom 3: Resurrection of Evil. Passage van pontosan ugyanaz.
Miután megnézte a versenyek kancellár, lépjen a dzsip. Mi megy a lift ... az egysínű és kommunikációs központ ajtók zárva vannak. A második megnyitja a szobába az asztalnál. Annak ellenére, hogy a kommunikációs központ elpusztította a legerősebb fegyver a Doom 3 - BFG, a folyosón még tesz minket oda. Figyelembe kártya és vissza. Kis méret, különösen sehol. Amikor eléri a híd, mozgatni a jobb, és akár a platformon. Raktáron botok kinyitja a szekrényt száma 054 (code 246). Azonnal futunk a robot, és kövesse őt. A lift emelkedik a harmadik emeleten. Menj a kontroll szobába, és üzenetet küldeni.
újrahasznosító üzem
Tény, hogy itt kezdődik a folyosón a „Doom 3. 3. rész”. Mozgó vissza (vagy előre?) Mivel az egyetlen lehetséges út. Találkozunk az új szörnyeket.
- Valójában, a probléma nem kellene. Tartsuk revenanta hozzá, és bekopog hozzá önirányító rakéták lehetséges.
Haladunk előre, mindenki életét. Miután csökkenő a lift villa. Ide minden irányban, még mindig megy. Miután a zombik mászni a lépcsőn és balra a szobában. Segítségével tiszta a szivattyú. A piszkos szoba átadjuk a következő megtenni. Lefelé lépcsőn, menj fel és ugorj a halott a cső végén. Feltérképezzük őket a távoli szivattyú vezérlésére.
Kiválasztja ölni revenanta találjuk magunkat újra, mielőtt a szennyezett helyiségben. Haladunk előre. Vedd fel a rakétavető. És előre, előre! Ha lehetséges, megöljük, és ne revenantov Kakodemona lövések.
Itt kezdődik a második szektorban. Hallgatott párbeszéd kezdődik. A szobában számítógépes. A gonosz szellemek próbálja lőni semmit, de plazmogana és rakéták. Mi felkelnek és rendszeresen szervezzenek hash. Kapunk le. Akkor megy a jobb oldalon, ne felejtsük el, hogy használja a távvezérlőt takarítás a szobában.
- Cherub. Kicsi és gyors, de szórakoztató, hogy lövés egy gépfegyver vagy puska.
Miután lement. Aktívan a gránátok. Áttérve.
- Mankubus. Van, hogy töltse fel akár három ilyen lények. Lassú és egészséges, jó lövés a távolból plazmoganom. Ez nekik, és gondját.
Miután a trió kicsi lesz szöcskék. Lemegyünk a lift, van egy villa. Jobb - egy ügyszám, 003 (code 483). Bal - kilép.
A következő szint a Doom 3 - az egysínű. Passage annak sokkal gyorsabb, mint akár az első fejezetet. Mi megragad első környékét vonatok. Ezt követően, leülünk, és menni. Az egyik platformon lesz, hogy ki és nyissa ki a kaput kézzel. Mit kell tenni, egyébként gyilkos kommandó pokol. Tovább hivatkozva a Doom 3: Resurrection of Evil. Passage hasonlóan.
- Commando ostorral. Dodge nagyon nehéz, így amikor rohan, guggolás, és elindulnak visszafelé.
A lépcső alatt vegye fel a páncélt. zár (kód 826) felülről, egy ügyszám 054, a kód 142 vissza. Miután a baleset megy felfelé és jobbra. A vitrin kártyát. Áttérve a torony. Ne húzza ki és menj be az ajtón, hogy a szekrények № 078-079, és nyissa ki a kódot 364.
Laboratóriumi „Delta”
Itt egy pár ellenséget. Mi turkálni csendben helyet a keresési hozzáférési kártyák (közel a holttestet). Miután a nyitott folyosón, jobbra. Kimegyünk a szabadba. A csata után megyünk le a padló alatt. Szekrény 21D (kód 298). Haladunk előre és lefelé. Mi megy a vezetőfülke és futtassa a turbinát. Ezután előre, hátra előre és lefelé a lift ajtó.
A 2-es és különösen semmi köze szektorban. Locker 112 nyílt kódot 538. egy menetben kereszteződésénél egyenes. Miután a párbeszédet a tudósok és néhány manipuláció akkor ismét találjuk magunkat ugyanabban villát. Menj balra, futtassa a manipulátor, és futott tovább. BFG szoba nyitott kód 931. Case 116 - 972 kód, és a 114-es számú - 715. Az utolsó szobában van a tekercs szükséges teleportálni. Lemegyünk a lift és tapossa a tudós.
Division 2-B nem sokban különbözik az első félidőben. Doom 3 végigjátszás (3. rész laboratóriumok) rettenetesen unalmas, de hasznos. Előrelépés, ne felejtsük el, hogy keressen az összes szoba és dugta a gombok a számítógépeken. Jobb a bejárat közelében a jobb oldalon van egy szoba kulcs kártya, amely hasznos lesz a célterületen. Itt van egy lista a raktárak:
- № 103-259 kódot;
- Száma 216-217 - kód 624;
- № 213-371;
- № 666-372;
- Tárolás 07 - kód 463; szekrény a szobában ajánlat kódja 0508;
- kimeneti szint - 725.
Ha eléri, és menj fel a lifttel, jobbra. A tudós és néhány szekrény átmászni dobozok. Röviddel azelőtt, hogy nekünk kell néznie a probléma - 2 ajtó. Belső és külső. Zárt - ez egy rövid utat a kilépéshez a szint, ahonnan felvette a kulcsot az elején. Nyisson - egy hosszú és rögös utat. Mi megy a bezárt ajtót, fut a szállítószalag és mozgassa a sötétben, nem magára a figyelmet. Után megy keresztül egy sor szoba és egy másik szállítóeszközre, kap a kijárat felé. Ekkor történt, hogy találkoztunk a másik termék pokol.
- Arhvill. Kellemetlen, ami miatt a tömeg más szörnyek és nagyon „zsír” az életek. Habozás nélkül az égő BFG benne - és nulla probléma.
Menj a 3. szektorban. Itt lesz egy igazi mészárlás, amely nem kíméli patron, egy gránátvető és BFG. Következő, ragyog egy kis rendetlenség. Elvileg az egyenes út, így csak leírni teleportok beállításokat.
- Az első helyen döntünk „2. pont”.
- Második teleport - „3. pont”.
- A harmadik megér egy látogatást minden pontján, kivéve a 4, a következő sorrendben: 3.2.1.
Ez hozzáférést biztosít a 4 ágazatban. Turkáló szoba és kész. A "Knights of Hell" grind a hamburgereket a BFG. Bemegyünk a teleportáló, és elvegye a fegyvert.
pokol
Sok ellenség nem. Stomps az egyenes folyosón eltévedni sehol. Hagyjuk, hogy a főnök. A taktika egyszerű -, hogy le a lámpákat, és amikor elkezd termelő egy új esélyt a kék labdát. A csata után, vegye fel a kocka, és a lélek megy. Ez volt a legrövidebb szinten Doom 3 - A pokol. A mondat azt jelenti, hogy kikerülik azt teljesen, de már csak érdekes tájat.
Egy kis eltér a témában. Passage of Doom 3: Resurrection nagyon hasonló a színpadon. Ugyanez az üres és a közvetlen szinten, hogy nem volt képes hatni még a rajongóknak.
áttörés
Tehát, mi lesz az utolsó verseny egy kis szint a végső főnök. A delta komplex elvenni a padló alatt a patronokat. Haladunk előre. A pók lehet használni, hogy a gyakorlatban a lélek kocka. Felmegyünk a liftakna, majd a lyukon keresztül - és le. Megkeressük a test a kancellár, a kártyát a kijárat felé. A pokoli bokrok mászni a pincében. Mi leereszkedünk a létra távirányító. És - lefelé.
Központi ... Csak a szekrények és szörnyek. Emelkedik, amíg a tetején a kártya a kilépési, kutat mindent.
- # 452-571;
- # 669-468;
- ajtó kódját - 627.
Menj vissza a folyosóra, és bezárta a lift, hogy menjen a kijárat felé.
Mi megy át semmilyen átjárás a mobil hidat. Első tekercs 4. pont - vannak ellenségei és a golyókat. Ezután a 2. - van egy térkép a kijárat felé. És akkor a 1st.
A következő szintalatti egyenesen a nyitott ajtón keresztül. Elérjük a tudós, aki ad nekünk egy belépőkártya. Menj vissza a felvonók, egyszerre felfedi, amit korábban lezárták. Fel a liftbe, és ott a távirányító használatával. Ő nyitja meg a „garázs”, amellyel már kétszer kellett keresztülmennie.
barlang
Egy tanácsot - tartja a patronokat. Különösen ápolja kocka, és a BFG. A főnök nem messze. Elérjük az ereszkedést. Ahhoz, hogy hívja a lift, felmegy építeni a jobb oldalon. Van egy kis ugrás a szegélyek és találjuk magunkat az irodában távirányítóval. Hívjuk a járművet. Lemegyünk, ne felejtsük el, hogy lőni az összes pókok. Most, akkor hívja konzol bal felemelni magát. Miután az utazást, mi vár a következő káosz. Nyugodtan használja a BFG, de ésszerű határokon belül. A távirányító használata, menj fel a kikelnek, majd menj le, kap egy térképet, és megy fel újra. Ez fut át a láva. A daru forgassa el jobbra, és ez kapcsolja be. A lift, és mi vár az alján egy pár veszélyes ellenfelek, úgy döntenek, hogy mi a fontosabb - az élet, vagy lőszer. Ez az utolsó akadály az utunkba, és a végső főnök csak megölik a kocka. Megéri, hogy mentse meg - döntsd, de felelős lesz valahol.
Elérjük a fő feltárás. Itt - csak a főnök és a titkos szoba balra előtte. Combat Tactics - egyszerűen sehol. Mi szaladgálni, és elől a rakéták egyszerre tüzet vissza minden kis dolog. Ha a kocka fel van töltve, lőni őket a főnök. Csak kell öt díjak upokoit fattyú.
Ez most a játék Doom 3 teljes folyosón.
Similar articles
Trending Now