Számítógépek, Számítógépes játékok
„Anderteyl”: Semleges átjáró módon Ways pacifisták és népirtás
"Underground Tale" Tobi Foksa vált ismertté 2015-ben. Ő találkozott pozitív értékelés. Annak ellenére, hogy az egyszerűség és milyen mértékben primitív, de a játék lett a hit sok.
szív
Mielőtt megértjük a múló játék „Anderteyl” kell érteni a lényegét. Ezen szerepjáték dolgozott Tobi Foks. Persze, nem ő volt az egyetlen, aki a kezét a projekt, de még mindig a legfontosabb „apa” a játék. Amellett, hogy a játékmenet, történet és a zene, ő részt vesz a tervezésben, valamint a Tammy Chang.
A fő feladata a játékos - ez kezelni egy gyermek, aki beleesik a verembe. Ez az egyik a helyeket, ahol várják a fő esemény. Itt található a szörnyek jelentek meg a háború után az emberek. Nem mindegyik a mi ellenségeink. És általában minden attól függ, hogy a döntést a játékos. A gyerek is barátok, vagy máshol, hogy megöli. Ez az a és függ a játék véget ér.
játék
A „Anderteyl” átjáró függ a játék. Szerint a klasszikus a műfaj indie játékok semmi szokatlan itt. Tobi Foks használt szabványos szerepjáték játékok mechanika. Van és tapasztalat, és a külvilág, a fegyverek használatát, és az összeget az egészség.
By the way, utalva a főszereplő, érdemes megjegyezni, hogy a játékosok nem tudják, hogy fiú vagy lány. Az ő neve Frisk, ezért gyakran még mindig emlegetik a baba férfi. Ő szabadon utazhatnak a dungeon, menjen egy másik helyre. Néha ő néz az NPC, néha megoldja a puzzle.
Annak érdekében, hogy továbbra is a „Anderteyl” átjáró, a játékosnak el kell menni egy különleges pont, amely nem csak fenntartani egy bizonyos időt, hanem helyreállítani egészségét. Fight nem úgy néz ki, mint rendesen. Van egy csatatér, ahol a játékosnak kell ellenőrizni a szív. Tehát szükség van eltérni a támadásokat.
változékonyság
De eltekintve a csaták, a játékos kap egy esélyt, hogy „Anderteyl” játék. Passage eltérhet hogyan kezelje az NPC-k. De szükséges, hogy vegye figyelembe, ha megkíméli a szörnyet, akkor nem kap a tapasztalat. Ennek eredményeképpen, ha közben a „csata” lesz Dodge támadásokat, és ugyanakkor ne alkalmazzon erőszakot, a szörnyek lesz kedvesebb és kevésbé agresszív.
Ennek eredményeként, az elágazási történet vezet az egyik a három végződés:
- Semleges pálya;
- Pacifista Path;
- Way Népirtás.
semlegesség
Az első lehetőség a leggyakoribb. Talán nem véletlen, hiszen a folyosón kell semleges: büntetni valakit az ő arcátlanság, hogy valaki bocsánatot. Végén az út, találkozunk Semleges Photoshop Flaui. Annak ellenére, hogy ez a lehetőség az egyik a három végződés a játék, ez is megvan a variációk. Mindazonáltal az alapvető cselekmény azonos marad. Asgor meghal Flaui gyűjt lelkek, Frisk hazatér át a gáton, és a szörnyek a Dungeon.
kedvesség
De ha úgy dönt, az elérési utat a folyosón „Anderteyl” pacifista, akkor lesz pozitív befejezés. Ezért ahhoz, hogy elérjék az első alkalom, hogy nagyon nehéz lesz. Miután egy semleges utolsó gyermek fogja hívni, amely végigvezeti őt a pálya mentén a pacifisták.
Annak érdekében, hogy a legpozitívabb eredménye, nem lehet megölni senkit, a csaták akkor kell használni irgalom, menekülés, vagy valamit, ami segít, hogy befejezze a harcot. Ezután meg kell, hogy jöjjön vissza a házba, és töltse Papyrus találkozni vele. Miután szükség lesz, hogy segítsen Andayn vissza. Ez lesz a hosszú üldözés után, de hamar elfárad, és elveszti az eszméletét. Akkor kell vizet önteni rá.
A látogatás után haza Andayn, és ott lesz, hogy beszéljen a papirusz újra. Előtted vár „főzés osztály” és a másik csatában, de feykovye. Az utolsó, el kell mennie a területen „mag”, de nem volt senki, hogy megöli, valamint a részt Asgora. Végén a gyermek fog várni a harcot Flaui, amelyet le kell győzni.
öngyilkosság
Harmadik Út véget ér a népirtás. Ez a leginkább vérszomjas változat, amely csak úgy lehet elérni eltolásával szervei szörnyek. Érdemes megjegyezni, hogy ha egy játékos ezt az utat választják, akkor nem lesz képes dobni vele, mint ahogy ez a helyzet a semleges.
Így annak érdekében, hogy „Anderteyl” a folyosón a rosszindulatú módon volt egyszerű, meg kell, hogy kövesse egy fő szabályként - megölni mindenkit minden helyszínen. A gyermeknek meg kell „futtatni” a harcok, és hogy ezt mindaddig, amíg a szörnyek nem megjelenésük az útjába. Ezen kívül szükség van rá, és a harcot a mini-főnök.
Ezen túlmenően, a legfontosabb dolog - minden alkalommal, hogy ellenőrizze a számláló öl, ez egy fontos szempont. A tény az, hogy ha a hős nem megölni a szörnyeket a helyét, akkor vissza a többi esemény, melyek hasonlítanak a semleges.
A „Anderteyl” halad az orosz út a népirtás nem jó vége. Az újraindítás után a játék nem lesz. A játék csak fekete képernyő és a hang a szél. Nem jelenik meg semmilyen felület elemeit. Csak miután 10 perc beszélgetés indul Chara, amely ismét megmutatja, hogy ez azért van, mert elpusztította az egész világot.
Általában ez a projekt valóban nagyon gazdag volt, annak ellenére, hogy primitív grafika. A telek egyaránt lehetnek, nagyon boldog és alapvetően tragikus. A sokféleség, a bíboros -, amit egyre több a játékosoknak, hogy a szomorú történet az utazás a gyermek.
Similar articles
Trending Now