SzámítógépekSzámítógépes játékok

Secrets "Legends Drakonomanii". Hogyan hozzuk a sárkány Magnet

A web vannak egy hatalmas különféle gazdaságokban, ahol a játékosok felkérik, hogy növelje a virtuális háziállatok. És most nézzük a játék az úgynevezett „Legends Drakonomanii”. Ez a mobil app, akkor nem fog növekedni juhok és a tehenek, és a sebességtartó a fenséges teremtmények. A mi kis cikket, megtudhatja, hogyan lehet a sárkány Magnit „Drakonomaniya” játék, valamint egyéb titkokat az alkalmazás.

Rövid leírása kaland

Arról, hogy hogyan, hogy a sárkány Magnet, későbbiekben, de most nézzük meg a történet a játék. A virtuális karakter megy egy varázslatos szigeten, ahol az állatok, hanem a szokásos repülő lények. Ezzel szemben a mesék és legendák, sárkányok élnek itt elég aranyos és barátságos létesítmény. De a baj: a gonosz vikingek szeretnék voltak halottak. És annak érdekében, hogy árt a lények, hogy ellopták a legfőbb őre a föld - Professzor Hogvina. Most a karakter - az egyetlen remény a megváltás a szigeten.

Annak érdekében, hogy engedje el a professzor, és elpusztítja a viking település, meg kell gyűjteni egy erős és hatalmas sereg, amely a harci sárkányok. De ahhoz, hogy fenntartsák a csapatok kell építeni egy szoba nappali, az enyém az erőforrások kiaknázása és sok más hasznos épületek. Minden új épület növeli a sziget védelmét, ami lesz semmi kárt, mert az agresszív szomszédok nem hagyom egyedül, és időről időre megtámadják a település.

A különböző állatok

Ezen a ponton a játék több mint 50 féle sárkányok. Minden teremtmény saját katonai és biztonsági funkciók. Ebben az esetben minden egyes új szintet a lejátszó lehetővé teszi a hozzáférést a nagyobb teljesítményű és erős egyéniségek. És minél hamarabb a harci sárkányok jelennek meg a hadsereg, annál hamarabb lesz képes a harcot a vikingek, vagy más játékosok.

Erős emberek nem kapnak ajándékba, és nem valósult meg a semmiből. És, hogy egy erős sárkány, akkor nő meg magad. Tenyésztési egyének meg kell csinálni, akkor is, ha nem tervezi, hogy részt vesz a csatákban. Az a tény, hogy minden sárkány hozza egy bizonyos számú érmék óránként. Ez a játék valuta lehet beszerzésére fordított az új épületek, lények, gyorsítók és egyéb hasznos dolgokat. Ezért fontos tudni, hogy nem csak, hogyan lehet a sárkány Magnet a játék, hanem, hogy hogyan fog semmilyen más személynek. És azt kell megérteni a folyamatot nevezik „átkelés”. Rajta lesz szó a következő részben.

Keresztezés lények

Hogyan hozzuk a sárkány mágnesek, vagy bármilyen más? Először is, meg kell két személy legalább 4-es szintű. Tedd a szülők a klaszter és várjon néhány órát, amíg ők párosodnak. átkelés alkalommal függ ritkasága, valamint tartozó egyének egy adott elemet. Ezt követően, akkor talál egy tojást a fészekben, szeretne költözni inkubátor. Most meg kell várni, amíg a csaj nyílások. Csak akkor tudjuk mozgatni a sárkány a házban, alkalmas arra, hogy vele az elemek.

Hogyan hozzuk a sárkány Magnet. oktatás

Magnet - egy nagyon ritka lény az alapvető elemek a föld és egy másodlagos void. Vedd meg ezt az egyedi valószínűleg lehetséges párosítás a Sárkány köd és a por, valamint a ventilátor és a Tik-Tak. Ha nincs ilyen típusú, akkor több a lumen és Salamander, Gladiátor és láva. Magneto esélye, hogy ebben az esetben csökken 9%. Párzás szülők kerül 14 óra, és a csaj kelnek ki a fészekből és 20. Ha szükséges, akkor vásárolhat ez a sárkány a játékban boltban. Az ilyen vásárlás költsége 950 kristályok.

Ami az alapvető jellemzői a sárkány, a kezdeti szinten, az egészségügyi eléri a 220 darabot, támadás - 60. Minden órában ez a lény hozzáad 420 érméket.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.