SzámítógépekSzámítógépes játékok

Passage a Dragon Age: Awakening - egy epikus kiegészítés

Szürke Kar - az egyik legrégebbi megrendelések célja, hogy megvédje az élet minden a sötét erők - a darkspawn. Van egy legenda, ami fekete és fehér: ha elpusztítják Arhidemona, az évszázados megszűnik invázió a gonosz és a világ megtalálja a békét és a rendet. De úgy tűnik, ez nem volt minden igaz, mert miután egy nagy győzelem darkspawn valahogy megmagyarázhatatlanul sikerült túlélni, és mentse a maradványok az erők. Passage a Dragon Age: Awakening befolyásolja a hosszú története a szürke őrök, a hagyományok és szokások. Ez amellett, hogy a játékos kap az elsődleges feladat - az a személy, a fejét a rend helyreállítása a nagyságát a rend, nincs elvesztegetett idő és feledésbe merült.

nem könnyű feladat

Passage a Dragon Age: Awakening alapja az egy nagyon nagy és hosszú feladat -, hogy tanulmányozza a sötétség teremtményei, és az ő gyengeségeit. Természetesen az út mentén a játékos fog sok fontos döntést, hogy a jövőbeni fejlemények és a vége a fő cselekmény függ. Minden kötelezettségek létrehozására annak érdekében, hogy vonzzák az új munkatársakat, képezzék magukat a vállán a főszereplő. Izgalmas és érdekes utazás a földeket bársonyvörös jobban ismeri a világ a játék, annak történetét és jellemzőit.

Lépésről lépésre

Most interaktív játék világ egyre inkább kiterjedt miatt a mellett egy új mező - bársonyvörös. Csakúgy, mint az első részben, ezt a kiegészítést is lehetséges, hogy szabadon mozogjanak, és küldetések a különböző szekvenciákat. Passage a Dragon Age: Awakening lesz fokozatosan egyre közelebb, hogy megismertesse a felhasználót a lények, az úgynevezett „sötétség teremtményei”. A főszereplő minden új küldetések közelebb lesz felszabadítása a titkok és rejtélyek. Amellett, hogy a beállított pártjában a testvérek-in-arms, a fejét a rendelés meg kell indokolniuk, és létrejönne egy új bázist a Grey őrök - Fortress Watchers. Tény, hogy a játék elindul, pontosan ezen a helyen. Szükséges, hogy visszanyerje a vár hordáit a darkspawn, az elszámolási minden folyosókon és a szobákban a nem kívánt jelenléte. Összesen alapvető feladatai a játékban van 8: Vigil folytassuk (érkezés / a támadás után), az utolsó légió, az igaz utat, árnyék fekete mocsarak, The Battle of bársonyvörös, Battle for Vigil maradjunk, és az utolsó kilövellés. Mindegyik küldetés kerül sor egy másik helyen, amelyet az jellemez, saját hangulatát, a vizuális környezet és a különböző ellenfelek. Természetesen ezek mellett 8 állás világszerte szétszórt sok másodlagos küldetések. A hozzáállás a műhold fogja meghatározni a hajlam, és ennek eredményeként a harci hatékonyság és kész megosztani néhány emlékezetes történetet a múltból. Mivel a játék előrehaladtával, megtalálja és elfogadja a tagság öt vadonatúj párttagok. A rendszer szivattyúzási hős hozzá egy csomó új készségek és varázslatok. Többek között ez lehetséges átvinni a hős az utolsó része a játéknak az összes tanult készségek, ami nagyban megkönnyíti a folyosón a játék Dragon Age: Awakening. Ez az út, egy jelentős előnnyel rendelkezik a hagyományos megközelítés létre egy karaktert a semmiből. És még mindig a hős, táplálta sok órát, nyilván több lesz, mint a. A harci rendszer jelentéktelen javult, de az ellenség egyre inkább halálos és veszélyesebb. Ebben az összefüggésben, ajánlott, hogy több taktikai szünet a harc. Mint látható magad, sok érdekes és új Dragon Age: Awakening. Passage, műholdak, arzenál, harcot, a történelem, a hely - minden megváltozott, és a jobb. Ebben a világban, a játékos célja, hogy kezelje ügyek, döntéseket hozni, és hogy megvédje az egész királyságot a közelgő horror. Passage a Dragon Age: Awakening lehet tekinteni, mint egy külön ága, de ez óhatatlanul magával ragadja a játékos a megszokott világban, a mágia, a boszorkányság, a kard és a sárkányok.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.