SzámítógépekSzámítógépes játékok

Deponia 3 (Goodbye, deponia): Végigjátszás

Ma már, hogy belevetette magát a folyosón a játék Goodbye, deponia (prémium v. 1.1.4.3284), hogy átmenjen egy pár éjszakát. Cartoon küldetés felnőtt humor, ami megmondja a történet a menekülés a bolygó szemetet, valamint alkalmas arra, hogy enyhítsék a játékos.

vezetés

Passage a játék Viszlát, deponia legjobb kezdeni egy bevezetés a felületen.

  • Gomb ESC jön ki a szokásos menü.
  • PTP - megtekinthetjük a téma.
  • LMB - használja az objektumot.
  • Az eszközök eléréséhez kattintson a jobb felső sarokban.
  • Annak érdekében, hogy kiemelje az összes aktív elemeket a képernyőn, nyomja meg a „tér”.

Mint látható, semmi bonyolult. Minden teljesen jellemző a normál küldetések. Itt lesz a lehetőség, hogy a vonat áthaladása során a képzési feladat.

achivki

Szeretné, hogy összegyűjti achivki „Gőz” a licencelt változata Viszlát, deponia? Passage az elért elviszi egy kicsit. És néhány lesz, hogy indítsa el a játékot többször is, mert kölcsönösen kizárják egymást. Ezen túlmenően, Goodbye, deponia átjáró rejtvények mindig megnyílik néhány eredmény. Ugyanez vonatkozik a befejezése az epizód. Javasoljuk továbbá, hogy azonnal látni az utolsó része a szöveg a játék Viszlát, deponia. Passage achivki „Utkonosolog” megtanultuk külön fejezetben, a félreértések elkerülése végett.

1. fejezet: A hajó

Ugrás az orr a hajó lány. Ezt követően áttérünk a far. A fal mentén próbál felmászni a cél. Itt van a lehetőség, hogy megkapja az alábbi eredmények:

  • „A válasz, ami szükséges.” Ne adjon Rufus kap egy csapásra a szemafor.
  • „Az öntöttvas edény.” „Hisszük,” a fej 5-10 szemaforokat.

Mi üljön mellé a cél. Lazítsa meg a csavarokat, először kattints a középső, majd a jobb oldalon, majd ismét háromszor átlagosan. Ezután rögtön megragadja a lány.

Beszélgetünk Barry. Ahhoz, hogy a teljesítmény „Nosztalgia”, először kattintson a felső kifejezés a régi kalandok. Figyelembe a kamerát. Kattints a nagy piros gombot. Ezt követően, háromszor egymás után húzza meg a kart (a kitüntetést „A szél”).

Tól halom szemetet felvenni egy baltát és egy tömlő. Igyekszünk használhat egy kötél lelógó Goal (achivki „szemet, mint egy sas”). Mi húzza a tömlőt a fegyvert, és lő. Megragadja a lógó tömlőt, és használja a fejszét rajta.

2. fejezet: A szálloda (1. rész)

Passage deponia, Goodbye lendületet. Mi megy a recepción. Ahhoz, hogy a teljesítmény „Knock, kopogás!”, Nyomja meg a hívás 5-10.

Kapunk a kulcsot a recepción. Az utca nyissa ki a jobboldali ajtót egy lakóházra. Menj be az ajtón jobbra. Olvassa el a párbeszéd.

Beszélgetünk ruhákat Bozo, mígnem kezd eltolódni az egyik lábáról a másikra. Világossá válik, hogy szükségünk van erre a méreg, „elvtárs”.

Vegye ki a táskát, és nyissa meg a leltár. A sampon. Megyünk vissza a kikötőbe, és megfelel Klitusa. Mi megy egy étterembe, és helyettesítő Klitusa táska a táska Bozo. Megvizsgáljuk és kapnak pénzt.

Ahhoz, hogy menjen, és megy a mosodába. Figyelembe a vállfa és Bozo. Mi bélyegző a szállodában. Ott - a lépcsőn az alagsorba jobbra. Feltétlenül őrizze meg a játékot, és meg kell kezdeni, hogy megoldja a puzzle és a fűtőtest. Meg kell, hogy az összes lámpát kék. Hit szekvenciálisan gombok - az átlagos, átlós, oldalirányú, kart, jobb, átlós.

Visszamegyünk a Bozo, de még mindig nem hajlandó felöltözni. Miután beszélt velük egy kicsit, tudjuk, hogy ő akar enni. Kimenni a WC-vel. Mi pénzt adni a személy belülről, és kap egy érmét. Vesszük a WC-papír, és próbálják ki a vizet. Ezután térjünk vissza a pincébe. Ott megy a bal ajtót, és próbálja dobni egy érmét a szemetet. Következő össze a WC-papír egy pénzérme. Megyünk vissza a pincébe, és használja a „törölt érme” a gép pitét.

Hagyjuk az étteremben. Figyelembe a sót és a borsot. Találunk egy dugóhúzó. Fuss a kávéfőző, és kap a por. Menj vissza a hotel a bal szélső ajtót. Beszélünk a prófétára, és elvenni a fogkrém.

Megyünk ki a folyosóra, és menj a szomszédban a szellem. Ragadja meg a kést a hegy ételeket. Mi beszélni vele, és megtudja, mit szeret kémkedni a szomszédok.

Menj az alagsorba - hol próbált dobni egy érmét. Sui kézzel szemetet. Amikor a pelikán jön ki, hogy neki a sót, majd helyezze be az állványba száj és kihúzta a halat. Késsel tisztítsa meg és kap pehely.

Visszamegyünk a látó és gurul a mérleg a háttérben. Ismét beszélünk és bókokat. Adunk egy sampont. Most megyünk a szellem. Ő kémkedni szomszéd. Ha 5-10 alkalommal, hogy a lyuk a falon, akkor kap a teljesítmény „perverz”.

Átadjuk az erkélyre, és mászni a szomszéd. Figyelembe korsó egy tarantella. A dugóhúzó megnyitni (a kitüntetést: „Ki karamella?”). Cork megáll egy szivárgás a csőben a pincében. Menj vissza egyesítése és kölnivíz. Fogott egy kék tablettát. Most össze a „torta” és a „paprika”, „tabletta”, „fogkrém” és a „por”. A kapott mérget adnak Bozo és kap egy törülközőt.

2. fejezet: A szálloda (2. rész)

Megyünk ki a folyosóra, és nyissa ki a szekrényből. Figyelembe a párnahuzatot. Mi megy a látó és használja a motorháztetőn. Bókokat, és ismét rohan mosni. Fogta a köpenyét.

Lemegyünk a mosókonyha, és beszélj a szektások. Mi megy a szellem, és gyűjtsük össze a lapot. Menj vissza a fanatikusok, adunk nekik az összes ruhát.

Elhaladunk egy mini-játék. Ehhez válassza viszont: ágynemű, törölköző, párna, ruhák Klitusa, Rufus és vissza, törölközők, párnahuzat.

Rufus átöltözni a „ruha Klitusa”. Beszélünk a recepciós, és tapossa a szobájába. Nem lesz senki. Figyelembe „csavarhúzó”, és telefonálni. Rendeljen étkezés, az 1. számú és a robot asszisztens. Következő, mi fut a pincébe, majd az utcán. Átöltözni vissza Rufus. Mi megy a recepción. Beszélünk a recepciósnak a menüben. Gyere a szobámba, és újra hívta nevében Klitusa. Megtudjuk ebédidőben.

Mi megy egy étterembe, és képeket. Csavarhúzó kétszer Werth csavart a falba, és állítsa be az időt, hogy „12”. Klitus megy vacsorázni, és mi változik a kereslet és a recepción kulcsot a szobájába. Megvizsgáljuk, és fedezze fel, hogy ő a 9. terem, és szükségünk van egy 1-st. Visszaadja a port, és menni egy étterembe.

Twist kétszer csavart a falban. Várjuk, majd kétszer forgatási csavarhúzóval. Elhagyjuk a recepciós, és így a legfontosabb, hogy az 5-ik szám, és elvenni az első. Menj a szobádba. Vegye ki a robot táska és kattintson a barna utastérben. Mikor lesz a tulajdonos, Rufus will hide a szobában. Vegye labdák Molyirtószer és szőnyegtisztító. Utolsó kombinálni fogkrém.

Kattintson a tükörbe, és egy csavarhúzóval csavarja ki. Helyettesítheti fogkrém. A lyuk a fejen dobja labdákat Molyirtószer.

Kezdés egy mini-játék. A mi feladatunk - ovtoryat Klitusa mozgását, amikor fogmosás.

A kopogás az ajtón. Adunk minden zsák robot, és menj ki. Mi megy a recepción. Onnan, a „5” szám. De kiderül, hogy a „relay” már nincs szükség.

Egy másik mini-játék, és achivki „bújócska”. Kétszer egymás után amiben egy látnok, akkor a szellem.

3. fejezet: Disco

Az egyik legegyszerűbb hely a játék deponia 3: Viszlát, deponia. Járat lehet körülbelül 15 percig, majd azért, mert a sebesség a karakterek maguk. Mi egy személyes „szoba”, de őrzött. Figyelembe le az asztalra „levélbontó”, és ők is csavarja a levegő rácsot. Nyomd meg a gombot az ágyon, és mássz bele. A film után eltávolítjuk a matrac és a bárokban.

Nyissa meg a szekrény, és töltött magának kávét. Tovább gomb megnyitja a fiókot, és vegye ki „Klitusa cipő”. Ők csak adjunk hozzá egy adag kávét, és betette egy szekrénybe a bejárat közelében. Az oszlopok az ágy helyezi a járatba.

Most kattints a gombra az ajtót, és kínálnak organontsu keresni az utastérben. Amikor mászik a rácson, nyissa meg a fiókot gombot, amikor az őr esik az ágyba, zárja be.

Megyünk ki a folyosóra. Mi öntsön a kávé a szőnyegen. Amikor eljön az idő, a robot porszívó, hozott neki egy csésze, és egy lyuk a kést. Vissza az utastérben, és töltött magának egy csésze ital. Mi mászni a légcsatorna. Öntsön kávét a padlóra alatt lereszeljük. Amikor a robot érkezik, öntsük a tetején egy csésze kávét. Ismét bemegy a terembe, és ismételje meg az eljárást. Mi megszerezte a kitüntetést „Coffeemania”.

Mi megy a nyomvonal maradt a robot. Őrizni. Amikor megjelenik a cél, Rufus jön a lemez, és kapcsolja be a riasztó.

Rufus elvonja a figyelmét a kamerák célhoz képes átadni a karokat a kontroll. Ez alatt kap achivku „Mindenki táncol!”.

Beszélünk az őr, és válassza ki a „csésze kávét.” Bemegyünk a bal oldali ajtót (achivki „Boldogság a sötétben”). Követjük Argus és mászni a „jó menedéket”. Mi nyomja a gombokat egymás után, és töltse ki újabb fejezet deponia 3: Viszlát, deponia. A járat ad nekünk egy új achivku.

4. fejezet: A klónok támadása

A következő fejezet a játék, „Viszlát, Deponiya”. Eltelt ez a rész nagyon gyors lesz. Mi kiválasztjuk a „Yin”, megyünk a jobb oldalon, és használja azt egy rejtett gombot. Figyelembe „inverter”, és csatlakoztassa a sajtónak. Nyomd meg a gombot.

Elhaladunk egy mini-játék biztosítékokkal. Telepítse a következő sorrendben - fagyasztás, látta, lézer, tűz kicsit. Kapunk a megfelelő eredmény - "The Darwin Awards".

Mi ugrik be a lyukba, 5-10 és szerezzen achivku „Mormota-nap.” Figyelembe a denevér, és nyomja meg a fényt. Elhagyva a bal oldalon. Ezután jobbra a boltív alatt. A szobában a kis fa verte a denevér az ajtón. Gyűjtjük olajbogyó a fáról, és felkészítse őket az olaj. Mi emelje egy zsák bab, egy üveg vizet és egy másik üveg olajjal. Ugrás az előző képernyőre, és a bal oldalon.

Miután a párbeszéd pusztító bat négy sugár és kövesse Hermes. Az óra közelében pick-kibocsátású kártyával. Menj vissza és ellenőrizze a cső test közeli cél. Amely a kacsacsőrű emlős kártyát. Ezt követően, megyünk vissza az órát, és vonatkoznak rájuk a lyukkártya. Kapunk fokhagymát.

Mi bélyegző a kocsi. Keni ajtó olívaolajjal és bemászni. Megragad a hasábburgonya, „shampoylo”, valamint a sót és az olajat az olajsütő.

Kacsacsőrű emlős, így a burgonya és kap achivku "Kiss of the Vampire". Adunk neki fokhagymát és gyorsan ellopni a tojásokat. Indulunk a klónozás a szoba, és öntsd az összes hozzávalót a mérlegre. Vissza a kontroll szobában, és hozzon létre három példányban Hermes.

Követjük őket. Kapunk „agya” célhoz. Visszamegyünk, és egy másolatot a lány. Bízunk háttérkép.

A megfelelő Rufus sav átlagosan. Bal megpróbálta elvenni. Az elnyert elérését "Heart of Three".

5. fejezet: The Adventures of "hármas"

Továbbra is folyik. „Deponiya 3: viszlát Deponiya” simán mozog a lakott területen. Váltás közepes Rufus. Szárító ruhákat, és próbálja az összes ruhát. Mi megszerezte a kitüntetést „Carnival”. A táska vegye fel a levelet, és kimennek. Adunk a gyermek kapott egy cukorkát, és kap egy mellbimbó. Vegye ki a baba monitor és felemelkednek. Figyelembe feljegyzését kabátja zsebében. Az utca lement a kereskedő. Ő veszi a jelet. Megyünk egy pszichiáter. Válasz semmilyen lehetőséget. Az eladó kötelek vegye fel a szórólap. A szerkesztőség, szükségünk levél „NPK”, papír és tinta. Barry vegye fel a lézer. Keverjük össze tinta és papír. Mi bélyegző az utcán jobbra, és vedd fel az antennát. Mi kombinálni a rádió és kap achivku „zombi apokalipszis”.

Váltás balra Rufus, és minden esetben, ne nyomja meg a szóközt, hogy jelölje ki az elemeket (elérése „Lord of Darkness”). Mi a sötétben tapogatózunk, és ad egy cumi cél. Azt vedd fel gallyakat és moha és tedd őket egy szakadékba. Tovább csökken.

Jobb Rufus beszívódik a csőbe, és megnyomja a gombot. Mi hallgatni a dalt.

Ismét kapcsolja a bal oldalon. És azt olvassuk tovább az utasításokat a játék, „Viszlát, Deponiya” (átjáró). Hogyan, hogy egy jel, szeretnék tanulni egy csomó, és most fogjuk megérteni ezt. Mi viszont a beléptető kapu, és bemegy az erdőbe. Igyekszünk, hogy minden a gombát és achivku „gomba szedők”. Miután beszélt az öreg hölgy, menj a település leprások. Bízunk a vihar csatornába és ott találja piros Rufus. Figyelembe a papírt, és csatlakoztassa az antennát. Mi megy le a lépcsőn, és beszélj a srác. Vegye ki a jelölést az állati segítségével papírt és átnyújtotta piros.

Menj a lázadók. Igyekszünk átadni, és előírja a nyomot. A tartály közelében felvenni a feszítővasat és egy heverő. Mi mászni a kocsiba. Ott mi adjuk a levelet, és a szekrényben várt minket ebédet. Belőle megkapjuk hormonok. Mi megy a konyhába, és a baba monitor a vevő. SZER, hormonok és törmelék zöld. Beszélünk Tony.

Mi a „dada”, és Tony menekül egy pszichiáter. Mászunk fel egy fokkal, beszélgetni a gyerekekkel (két alkalommal). Mi válik egy feszítővasat fiókot, és megragad a banán. Meg kell fizetni a kintornás. A kapott fogantyú használata egy jack és aktiválja.

Kifelé a tank. Idegenben látható épület, szükséges, hogy egy lézer pointer. Mi megy lavashnoy és adja hintó Gouna.

Zöld újra használni a jack és a pick fogantyút. Her változás majmoknak Fez, amelyet elküld a június cserébe a fűtés. Bemegyünk a csőszerű fűrészáru, beszélni az öregasszony. Onnan vissza a kolónia a majom. Kap 5 pennyt, és adott nekik piros.

Pass mark Gouna. Ezután megvenni 4 pita, és odaadják Rufus maradt. Mi megy a ház Bozo. Figyelembe anyatejbe és egy bankot. Azt is át távozott.

Zöld távon a táborba szörnyeket. Tedd a fűtés a szörny szájába. Használja az antenna dugót a gyerek és a pick up esett az aljzat biztosítékot. Meg kell telepíteni az alsó nyílásba. Azt is tapad melegítő. Beszélünk a gyerekeknek, és kapcsolja be a TV-t. Több gyerek kell csomagolni pita és öntsük a mártást. Menj vissza a kolónia, a fogadóba. Fogott egy szórólap. Ugrás az öregasszony az erdőbe, és mutasd meg neki hirdetéseket. Kapunk a gomba. Ismét a kocsmában. Töltsük fel a bögre vízvezeték pia, és hozzáadjuk a kapott gombát. Adunk a tulajdonos a bögre. Courier bögre keverékét töltjük az anyatej és a cefre ( „Cameo”) ... Visszatérünk a bárban, és vegye fel a képet. Levesébe, és adja át a piros.

Ezek ötvözik a repülőgép és betűket. Az üzlet kötelek dobja repülőgép Tony.

Kék beszélni az igazgató a WC és az élelmiszer. Figyelembe reggeli, tabletta, fogkefe és fogkrém. Bagel használja az őr és a kávé öntsön a padlón. Megérkeztünk tisztább take port. Elhelyezés mindent a leltárt. Adunk az „új” bagel Klitusu és újra beszélni az őr. Ragadja szórólap és dobják vissza.

5. fejezet: 2. rész

Bemegyünk a tartályban Tony. Ő kap egy receptet a kötelet. Cserélje ki a termékeket egy kereskedő. Beszélgetünk Barry. Ahhoz, hogy menteni a babát, használja a kötelet. Amikor felmegyek és fog kapni abba a csapdába, van más Rufus. Így fogunk tenni achivku „Ha egy barát kiderül.” Kattintson a csúcsát a kötelet és megtakarítási Maltz (eredmény „Rufus a mentő”). Mi megy a Bozo és mutasd meg neki a képeket az alábbi sorrendben - Elysium, lenyomata a hős. Emlékezz a választ. Most folytassa a következő fázisban Goodbye leírás, deponia (átjáró). A terapeuta vár rád. Megismételjük, hogy neki mit hallottunk Bozo. Kapunk egy nyugtató és hánytató. Először hozzá a továbbra is a leves, a második, amely a gyereket. Visszatérés a baba apukája, és kap achivku „Bozo jött vissza.” Figyelembe a malacka bank, és adja meg a zöld. Most megyünk a lázadók. Belépés előtt beszélni Garlefom többször arról, hogyan lehet a bázis.

Kicserélni a zöld kincstár sav. Most megy a szörny a gyerekekkel, és bemegy az alagútba.

Blue felvenni egy darab papírt egy doboz formája. Ezt követően, a menedék használat levél „NPK” a terminálon. Utunk az akna és ősszel a lázadók. János kap egy csavarhúzóval. Vele, akkor kell kijutni a levél cső kapszula. Most töltse ki az űrlapot a terminált az egészségügyi ellenőrzést és a hajó pneumatika. Menj a lázadók. Figyelembe az orvos öltöny és menjen vissza a terminálra. Miután átöltözés, átadjuk a betegszobába.

Vegyünk egy másik formában. És ismételje meg az eljárást, most csak annak egy csavarhúzóval. Passzolj Klitusu. Közel a terminál küldi mail kapszulából egy csúszda. Adunk a trófeát féreg Klitusu.

Egy organontsa megyünk a terminál és kommunikálni Argus. Amint a himnuszt, mi lő ki egy ágyú. Közvetlenül azután, hogy mi váltani piros és kimegy az ajtón.

Kék jön a teherautó, és nézd meg a bárokban. A lánc pillanatfelvételt ad Elysium Rufus kék, piros. Vele áthaladnak a cső, ragadt meg a hordó, és elrejti azt. Oppenbota hívást.

Ekkor egy zöld labdát balra az alagútba. Mi ugrik be az örvény.

Blue megy a jobb oldali ajtót, és vegye fel a magnót. Használata, mi húzza ki a kazettát, és visszatér a helyére. Argus jelentés kód - 4437. Ismét megragad a készüléket, és az ablakon. Itt kombináljuk felvételt a készülék és hallgatni üzeneteit. Írunk egy új üzenetet, és visszatér a felvevő a helyén. Kikapcsolása a riasztás. Mi mászni a csövön keresztül, és ki újra. Elhaladunk a párkányon, és találjuk magunkat, közel a biztonságos. Megnyitja kód 4473 (második kísérlet). Elmegyünk.

Keverjük össze a zöld és piros. Tegyünk egy kis cél sav.

Blue kazetta használatára.

Ismét játszani a zöld. Próbálok háromszor, hogy húzza ki a kábelt az aljzatból.

Kék Oppenbotom leugrani a cél.

Azt viszont, hogy a piros kontroll. A párbeszéd során érkezik a kék. Mi mászni a tartályban, és válassza ki az energiagazdálkodási. Mi verte néhányszor, hogy a kitüntetést „szadista”. Húzzuk meg a kart, és búcsút a zöld örökre.

Vegyünk egy tollat, és próbálja, hogy dolgozzon ki tervet. Beszélünk Doc és próbálkozzon újra. Nyisd ki az ajtót, hogy a tartály, és miután egy beszélgetést deponiantsami indul az autó.

6. fejezet: Végső

Közeledik a végső aktusa a projekt Viszlát, deponia. Passage a végső rész hatására a kiáltása még a közömbös. Beszélgetünk organontsami és megparancsolta, hogy állni. Ülünk a liftben Argus és megy minden emeleten. Kattintson a pedált, és húzza ki a féket. Közvetlenül ezután, küldjük le a lifttel és hirtelen leáll. Kimegyünk, és szaporodnak a demagógia, amelyben az összes „csavargók”.

Mi megy át a játék a himnuszt. Egyszerűen használja a következő szekvenciával 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 ahol 1 - a legalacsonyabb jegyzet, és 5 - a tetején.

Hagyjuk a hídon. Figyelembe az antenna és a kúszás a huzal mentén. Hozd le az adó antenna, ahogy beszélgetni a barátokkal. Mikor lesz a visszaszámlálás, nem ugrik. Ismételjük párbeszéd Argus az achivki „orosz rulett”.

Csavarja egy csavart a szélén a lépcsőn, és rögzítse őket közepén. Most, hogy elvegye a többi, és elkezd járni oda-vissza, hogy a megvalósításához a „Queen of a kifutón.” Elhaladunk a bal oldalon, és rögzítse a létrán. Figyelembe az adó.

Használja felfedezés a rotor. Ezzel befejeződött a folyosón. „Deponiya 3: Viszlát Deponiya” megmutatja nekünk az utolsó film, és mi marad, hogy gyászolni Rufus.

tojás

Ahhoz, hogy a legújabb eredmények - „Utkonosolog” - össze kell gyűjteni az összes húsvéti tojás. Példaként használtuk videó „Goodbye, deponia: halad Ramon és Tyunoy”.

2. fejezet

  • A mosókonyhában, hogy a bal oldalon a mosógép.
  • Az utcán. A bal oldalon az ajtó blokkszámnak.
  • A kávéfőző gép az étteremben.
  • A földszinten helyen pelikán.

3. fejezet

  • A legvégén, közel a „sikeres menedéket.”

4. fejezet

  • Az asztalon belsejében van Hermes.
  • Közel a vizes palackok a lakóhely.
  • Ha bekapcsolja a fényt segítségével „yin”.
  • Környező az alsó holtpont cél cső.

5. fejezet

  • Ha a megtakarítás egy baba Bozo az erdőkre, a bal alsó sarokban.
  • Az első a csatornacső helyszíneken.
  • Az üreges át a helyét egy szörnyeteg TV.
  • Közel lavashnoy, a cső haza.
  • Egy fa a közepén az erdőben a nagyanyjával.
  • A helyszínen a megfelelő Rufus, a kijárat közelében a dobogóra.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.