Művészetek és szórakozásSzerencsejátékok

Talán téged játékok

Minden, abszolút minden ember szeret játszani, kortól függetlenül! A különbség egy gyermek és egy felnőtt csak áron. Ha a gyerekek gyakran játszanak a schelbany, chips, cukorka és hasonló dolgokat, néhány felnőtt ember nem valószínű, hogy vegyenek részt az ilyen nonszensz. Ők már érdekel felnőtt játékok: pénz, szalag vagy vágy. Az utóbbi lehetőség a leggyakoribb, mert ha a pénz tönkreteheti a belső viszonyok és a meztelen test nem alkalmas minden cég, a vágy, a játék lehet, hogy dolgozzon ki egymást , még a kör majdnem idegenek.

Fanta: játékszabályok

Fanta - a leggyakoribb játék a vágy után kártyákat. A szabályok könnyen megjegyezhető, de lehet módosítani függően a képzelet a játékosok és a lehetőségeket; senki zavar, hogy ajánlatot valami új és kiigazítja a meglévő rendelkezések. A fő kihívás az, hogy dolgozzon ki a magas színvonalú és méltó vágy játékok; mindenki tudja, hogy néha a képzelet nem akar működni a legalkalmatlanabb pillanatban.

Tehát az alapvető típusú játék a két elveszíti.

1. Játssz papírok

Minden ember ír egy darab papír / karton / kártya feladat, és amikor elkészült, a lapokat megkeverjük, és ismét foglalkozott a játékosok. Mi van, akkor el kell végezni. Vágy játékok bármi lehet, de a veszély az írás túl bonyolult feladat, hogy lehet kapni az összes saját egy darab papírra, így minden résztvevő kell kétszer is meggondolják, mielőtt tervek végleges bajt, mert az esélye a visszatérés a saját munkát, bár nem nagy, de van.

2. Játék a vezető

Először is, minden játékos, és a vezetést hozott egy olyan dolog - bánatpénz - és irha, például a kalapot. Ez lehet bármi, de annál értékesebb, annál érdekesebb: .. Mobiltelefon, fülbevalók, gyűrűk, órák stb A mester kapja vissza a résztvevőket, akiknek viszont kivenni egy fanta, és kérje, hogy a személy nem, akinek dolog a játékosnak a kezében. Az egyeztető szüksége, hogy dolgozzon ki egy olyan feladatot, el kell végeznie a tárgy tulajdonosa, miközben szem előtt tartva azt a tényt, hogy ő is a mester a dolog, hogy tartja a párt. Miután a sikeres végrehajtása a téma visszatért a résztvevő.

Feladatok a játék a elveszíti sokféle lehet, kezdve a leghétköznapibb, ami egy igazán szokatlan és eredeti. Minden más, gyakran attól függ, hogy milyen közel riválisok, mert nem minden vállalat, vagy hogy a munka sikeres lesz. Az alapvető vágy, hogy játsszon elveszíti az alábbiakban mutatjuk be, és elválasztjuk a két irányban.

Kívánságlistát „saját” cég

  1. Hogy válaszoljon a feltett kérdésre „igen” öt percig.
  2. A takarmány a játékosok egy kanállal, mint egy gondoskodó anya.
  3. Egy hangsúlyos szenvedély (lehet egy kis replay) beszélni az ő szeretete a gyümölcs / bútorok / ruhát. A legfontosabb dolog - hogy megmutassa igazi őszinte szenvedély.
  4. Menj a szomszédok és könyörögni

    valaki két tojás.
  5. Csók minden résztvevő a játék.
  6. Sztriptíz tánc rongykorong a kezében.
  7. Képzeljük el, hogy étkezés - ez a kokain, amitől pálya és szippantás, ami egy meredek szilárd és gazdag.
  8. Tedd a fején egy zokni vagy fehér- és ülni, mint 5 perc.
  9. Kijárat az erkélyre / hajolj ki az ablakon, és kiabálni néhány buta, de vicces mondatot.
  10. Vegyünk egy seprű vagy rongykorong, megy az utcán, és öt perc alatt „repülni” a járókelőket, elmondja mindenkinek: „Én vagyok Harry Potter.”
  11. Fel néhány nagyon meleg, téli ruhát és megy a boltba, amikor az utcán forró (csak nyáron!).
  12. Töltsük fel kozmetikumok női (csak képviselői a férfi a lakosság fele!).

Kívánságlistát ismeretlen cég

  1. Ahhoz, hogy rajzoljon egy portré az egyik a játékban részt vesz, kívánatos egy bizonyos ideig.
  2. Ábrázolják a pantomim egyik a híres karaktert a könyvet / film / rajzfilmfigura, állat vagy, hogy bonyolultabb téma.
  3. Hangosan énekelni a híres dal.
  4. Megközelítés minden játékos, és 20 másodperc, hogy a tükör mozgását minden személy, köztük arckifejezéseket.
  5. 7. ábrákon halálos bűn (harag, bujaság, lustaság, túlevés, irigység, kapzsiság, büszkeség).
  6. Comic dance dance (pl tánc a funky chicken).
  7. Mutatkozz be a gépet, és „repülni” a szobába, ahol a jellegzetes hangok.
  8. Szembenézni tapasztalt jósnő megjósolni a jövőt minden játékos.
  9. Ásít, amíg a másik fél nem automatikusan ismételni ezt a lépést.
  10. Készítsünk minden játékos szendvicsek és tea.
  11. Képzeld el magad egy futball kommentátor és szüntelenül beszél aktuális események a szobában (például, hogy valaki mosolyogva megfordult, karcolás, ásítás, stb - .. Mindent lehet beszélni).

eredmény

Ez minden. Ha a fő probléma -, hogy jöjjön fel a vágy, szerencsejáték - megoldódott, akkor magabiztosabban olyan „verseny” bármely cég. És persze, akkor tudni fogja előre, mit kell írni, vagy mondjuk, ha megvan a szerepe mester, és hogy szeretni fogja és a tisztelet.

Reméljük lesz a legeredetibb és érdekes játék a vágy. Kívánságlista segít ebben, és lesz egy hasznos útmutató a világ a fantázia és a szórakozás.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.