SzámítógépekSzámítógépes játékok

Felül kell vizsgálni a játék „Doom 3”. Kódokat ajtók és szekrények

Modern gamer valószínűleg ismeri a világegyetem „Doom” után a névadó remake régi iskola lövő sorozat. „Doom 3” - egy játék, ami sok várható, és hogy tudott nyerni promóció játékosok különböző korú. A történet arról szól, egy bátor tengerészgyalogosok, melynek részaránya nem könnyű feladat, hogy elpusztítsa a pokoli lények közvetlenül a Mars bolygó. Ha még nem ismeri az eredeti sorozat, tökéletesen tisztában van azzal, hogy a hype és a népszerűsége, amely körülvette a „Doom”. A játék szinte söpört a polcokról az összes üzletek, és annak alapján került minden egyes játék tetején lévő kiadványt.

Ma mesélni a fordult remake, valamint megadja azokat a kódokat, ajtók és szekrények a játék „Doom 3”.

Egy kicsit a történet

Megőrizve a szellem az eredeti, a remake nem változik maga a választás a főszereplő - a játékosok még mindig betöltheti az egy brutális Space Marine. Új „Doom 3” tudta, hogy számos újítást, miközben megtartja a régi varázsát. A telek néz ki, sokkal átgondoltabb, a játék egy csomó kivágott jelenetek, megírt pillanatok, valamint a nagyszámú flashback formájában görgők, és az egyéb hivatkozásokat.

Főszereplője bérel kutatási bázis szüksége egy tapasztalt őr. Ezen bázis található, a Mars bolygó tartott titkos kísérleteket. Érkezéskor, hősünk számára minden szükséges ruházat, egy kis utasítást (+ néhány kódokat ajtók és szekrények a „Doom 3”), és az első fontos feladata -, hogy megtalálja a hiányzó részt a kutatólaboratórium. Egy tudós egyszer találunk, kezdi meghozni érthetetlen ostobaság a pokol, szörnyek és gonosz. De tanulni valami több, mint nekünk, és nem tudnak - a szegény ember hirtelen egy zombi, és meg kell foglalkozni vele. Ezzel párhuzamosan az eset alapján a jelen invázió szörnyeket folyik. Mit tartunk? Reload a fegyvert, és megy lőni a betolakodóktól!

Mi a helyzet a játék?

Attól a pillanattól kezdve a fény kialudt az utolsó része az eredeti sorozat, shooter játék azóta többször jelentős változásokat. Mindez vezetett arra a tényre, hogy a játék „Doom 3” tette a várt előrelépést, és jelentős mértékben megváltoztak.

De először is, mi változott? First Person Shooter változatlan maradt. Itt is, mint a prekurzorok, hogy megöli az ellenség elég csipet egyetlen kulcs. Azonban, ha ezt megelőzően a folyamat egyfajta vízszintes forgatás, de most már egy teljes értékű „túlélő horror”. A hangsúly a légkör, a fejlesztők jelentősen csökkentette a teljes lépést a játék. Ez őrült dinamika, amely kifejti a főszereplő, eltűnt, és a helyén jött a szükség van a pontos és időben történő támadásokat. Fiends most várni bármilyen szögben, így a játékos köteles teljes koncentrációt és villámlás reakciót.

Egymást követő szinten a játék eltér az előzőtől. Tekintettel arra, hogy a szörnyek megszállták a biztonsági rendszer, a legtöbb nyílások és dobozok lőszer blokkolva voltak. Ahhoz, hogy nyissa meg őket, szükség van a kódokat.

Titkai „Doom 3” és a kódok az ajtók és szekrények

Itt vannak a titkos kódok:

  • 3-9-6 nyit office 001;
  • 4-8-3 jön az ajtót szám 003;
  • 7-5-2 kínál 009 irodában;
  • 5-8-6 alkalmas az irodában 013;
  • 3-4-7 kínál 017;
  • 5-3-1 jön az ajtót szám 023;
  • 4-0-9 alkalmas az irodában 038;
  • 1-0-2 alkalmas az irodában 039;
  • 1-2-3 kódot a szekrény 047;
  • 1-2-3 kinyitja az ajtót 048;
  • 1-2-3 alkalmas az irodában 049;
  • 1-4-2 kinyitja az ajtót 054;
  • 2-4-6 kinyitja az ajtót 054;
  • 9-7-2 nyit office 063;
  • 5-7-9 jön 104;
  • 5-3-8 jön 112;
  • 7-1-5 jön az ajtót a 114-es számú,
  • 9-7-2 kinyitja az ajtót 116;
  • 6-2-4 kinyitja az ajtót 117;
  • 2-9-8 - 210 kód az irodában;
  • 2-9-8 jön az ajtót szám 215;
  • 6-9-2 alkalmas az irodában 216;
  • 6-2-4 - a kódot a szekrény 217;
  • 8-3-6 jön az ajtót szám 386;

Itt megtalálja az alapvető kódokat ajtók és szekrények „Doom 3”. Ha nem talál egy adott kódot, akkor lehetséges, hogy nézd meg a vitafórumokon.

kiegészítő kódok

9-3-1 kód Abrams jön az irodába.
1-4-2 kód alkalmas arra, hogy a második szekrény 054.
6-2-4 kód alkalmas arra, hogy a második szekrény 116.
Kód 5-8-4 nyit kamera tárolására fegyverek; kódok ajtók és szekrények, „Dumas 3”, 1 és 2 rekesz.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 hu.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.